GAME DETAIL
OmNomNom
A clever grid-based puzzler about thinking ahead: queue movement commands for a hungry animal, watch them execute, and debug your route when things go wrong. Each level introduces new mechanics like keys, switches, hazards, and jumps, turning simple paths into satisfying logic challenges.
このゲームについて
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Omnomnom is a grid-based puzzle game where you plan first and move later. Each level is a small tactical playground: a cute animal, a tasty target, and a maze of obstacles and interactive tiles. Your job is to write a sequence of movement commands, press Play, and watch your plan execute step by step. If the route fails, you jump back to planning, tweak your “program” and try again.
What starts as simple left/right/up/down quickly grows into satisfying logic puzzles. Levels introduce collectibles along the path and tiles that change how movement works. You’ll push boxes, open gates with buttons, hunt for keys to unlock new routes, ride conveyor belts, bounce forward, and teleport across the map. Some stages even include moving hazards or patrolling obstacles that force you to think ahead and time your route carefully.
The challenge is not just reaching the finish, but reaching it well. Optimize your command sequence to earn more stars, unlock new characters, and take on increasingly complex grids as the game expands from tiny beginner maps to larger, brainier layouts.
Plan. Run. Debug. Nom.
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 6人 | 最終観測:2026年8月25日 07:41(30日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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