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Worldkampf '72

種別:ゲーム 発売日:2026年10月29日 日本語対応
価格未定

Worldkampf is a 4X real-time grand strategy game set in a fractured 1970s interstellar empire. As an upstart noble following the Kaiser's assassination, develop tile-based economies, command battle walkers and combined-arms armies, and conquer a handcrafted universe to claim the throne.

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日本語 (Japanese)
あなたは一人のフュルスト(Fürst/君主)である。一握りの領地から始まり、やがて激動の「ワールドカンプ(Worldkampf)」を生き抜く強大な国家を築き上げなければならない。刻一刻と時は進む。領民は増え、収穫の時期は訪れ、あなたが見ていようといまいと、ライバルの諸侯たちは着々と手を打ってくる。
生きて息づく、容赦なき経済システム 税率を自ら設定し、最適なバランスを見出せ。締め付けすぎれば、民は離反し自由を求めて独立を宣言する。謎多きギルド(Mysterious Guild)と資源を取引するか、ライバルのフュルストたちと直接交渉を結べ。価格は需要と供給によって変動し、あなたが逃した取引は他の誰かの手に渡る。領民を飢えさせず、満たされた状態に保て。幸福度や士気は、生産性から忠誠心に至るすべてを左右する。領地の維持には、拡大と同じだけの配慮が必要だ。集め、消費し、あるいは蓄え込むターラー(Taler)の1枚1枚があなたの選択であり、民はその決断を見つめている。
帝国の重圧 拡大することだけが正義ではない。領土がある規模を超えると、維持するための行政的負荷が士気や物資の生産効率を蝕み始める。この負担は拡大をやめた後も重くのしかかるため、成長はただ追い求めるのではなく、巧みに管理されねばならない。軍隊にも同様の均衡が求められる。維持費を怠れば連隊は脱走し、放置が続けば反乱へと発展する。町から町へと自らの臣民が立ち上がり、あなたの支配を打ち破ろうとするのだ。
鋼鉄の巨人たちと苛烈な攻城戦 旧来の静的な戦争の時代は終わった。歩兵、砲兵、そして旧世界の秩序を粉砕した巨大な二足歩行兵器「カンプフロイファー(Kampfläufer)」を指揮せよ。自らのアバターを通じて部隊を直接率いることも可能だが、戦場で倒れれば、その身に宿した強力な恩恵も失われる。
封建的外交 敗北が必ずしも死を意味するわけではない。敵対勢力の宮殿を制圧すれば、相手は膝を屈し、あなたの臣下(封臣)となる。彼らは玉座を保ちつつも、あなたへ貢ぎ物を納めることになる。しかし、臣下たちは屈辱を決して忘れず、時が経てば再び反乱の企てを始めるだろう。
空の彼方へ ひとつの世界の先には、広大な銀河が広がっている。帝国を引き裂く戦乱をよそに、ギルドの輸送船は今も惑星外の植民地へと行き交っている。遠征資金を投じ、船室を確保し、積み込んだ物資だけを頼りに手作りの新たな惑星へと降り立て。ひとつの世界でライバルを屈服させれば、全宇宙で彼らはあなたに跪く。
主な特徴
戦争のために創られた世界 — 帝国の崩壊を描く綿密に作り込まれたキャンペーンに挑むか、無限に広がる自動生成シナリオ、あるいは他のプレイヤーが作成したマップを攻略せよ。同じマップ、同じ戦争は二度と存在しない。

グラウアー・マルクト(Grauer Markt) — 闇市場(Gray Market)の勢力を競り落として雇用可能。ヴルツェルタール(Wurzeltal)の帝国軍から分裂した傭兵団、肥え太った戦争商人たちを狩るカウンターカルチャー集団「ビートニクス(Beatnicks)」、復讐を誓うノルトハイム(Nordheim)の残党などが登場。

多彩な勝利への道 — 首都「カイザーシュトゥール(Kaiserstuhl)」を制圧・防衛するか、10個の古代の遺物を集めて銀河規模の帝国を築き上げよ。背後から糸を引く黒幕となるか、最後の敵が倒れるまで戦い抜くかはあなた次第だ。

歴史を創り出せ — 充実した内蔵エディターとスクリプトエンジンを駆使し、カスタムシナリオの作成、ユニットの手動配置、オリジナルキャンペーンの構築を行おう。

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ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
Steamフォロワー数 12人 最終観測:2026年8月25日 09:19(31日経過)

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
24時間ピーク データ蓄積中 未集計・直近7日 0件
Steamフォロワー数 12人 最終観測:2026年8月25日 09:19(31日経過)
7日フォロワー増加 2件以上で集計 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件

PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。

ジャンル・機能

ジャンル

機能カテゴリ

#category_playable_at_your_own_pacePvPいつでもセーブ可能オンラインPvPカスタム音量調整ステレオサウンドタッチのみのオプションナレーション付きゲームメニューファミリーシェアリングマウスのみのオプションレベル編集可能時間制限付き入力なしでプレイ可能

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更新あり 直近14日以内にSteamストア更新

ゲームライフログ

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基本情報

発売日
2026年10月29日
価格
価格未定
価格区分
未確定
開発元
Ubben Ubben Studios
販売元
Ubben Ubben Studios
対応OS
Windows
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 ○ —
英語 ○ —
フランス語 ○ —
イタリア語 ○ —
ドイツ語 ○ —
スペイン語 - スペイン ○ —
韓国語 ○ —
ロシア語 ○ —
残り1言語を表示
言語 対応 フル音声
中国語(簡体字) ○ —

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