GAME DETAIL
雀神 Sparrow God
世界初「聴牌 × サイコロ」二軸構築麻雀ローグライク。 自らサイコロを振り、運命に挑める唯一の麻雀ローグライク。。神牌を選び、役を揃え、スコアを爆発させろ。50神牌 × 11流派 × 聴牌システム。初勝利から雀師・雀宗・雀王・雀帝・雀仙、そして一手 1e15 の「破天」へ。麻雀好きのためのBalatro系ローグライク。
このゲームについて
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世界初「聴牌 × サイコロ」二軸構築麻雀ローグライク。 自らサイコロを振り、運命に挑める唯一の麻雀ローグライク。
Balatroの雪だるま式デッキ構築の楽しさを、三百年の麻雀の役の蓄積に接ぎ木。50神牌、11流派、21役、20ボス、24ステージ + エンドレス。初勝利から雀師・雀王・雀帝、一手 1e15 の「破天」へ。
本物の麻雀 · 21役を認識
順子・刻子・槓・対子・平和・清一色・混一色・断么・七対子・国士無双(十三幺)・小三元・大三元・小四喜・大四喜・字一色・緑一色・九蓮宝燈・四暗刻・地和・人和・天和 —— 各役に独立した倍率。聴牌+和了の二重発動で、伝統の役がローグライトで蘇る。
50神牌 · 11流派構築 · どれも有用
風・林・火・山・雷・雪・月・日・夜・龍・神 —— 11流派それぞれに特色ある神牌、無数のビルドに:字牌流 / 槓流 / 聴牌流 / 捨て流……
数で水増ししない——50神牌すべてが1.5億回のモンテカルロで、適した流派で正の貢献を持つと検証済み。死に札なし。少数精鋭。ビルドが深いほど雪だるまは激しく、1ステージで百万、3ステージで億、終局は破天へ。
8段位 · 雪だるま + 破天
入門から雀聖まで8段位、昇格ごとにボス強化・神牌プール拡大・報酬カーブ急峻化。エンドレスは上限なし、連荘 + 回響神牌で雪だるまが膨張:雀師(1e6) → 雀宗(1e8) → 雀王(1e10) → 雀帝(1e12) → 雀仙(1e14) → 破天(≥1e15)。6つの称号バナー + シェアカード。
3つのゲームモード
• 段位チャレンジ —— 8段位の線形進行、ボスのレシピが深化
• デイリーチャレンジ —— 全世界同一シード、ランキング、毎日更新
• フリーモード —— 流派・神牌プールを選ぶ自由な実験場
これが中国麻雀のローグライクのあるべき姿
• 1.5億回モンテカルロ調整——バランス5指標オールグリーン、死に札ゼロ
• 21役を100%本物の麻雀ルールで認識——「麻雀っぽい」ではなく「麻雀そのもの」
• 20ボスの制限機構(流派禁止 / 役弱化 / 強制捨て牌)——ビルドの進化が必須
• Steam実績33 + Steam Cloudクロスデバイスセーブ
• コントローラー部分対応 + Steam Deck対応(EA期間中にVerified申請)
開発チーム
LEON LIU GAMES —— 独立スタジオ、コア開発者一人、麻雀とローグライクへの二重の愛。雀神は65回以上の反復、1.5億回のシミュレーションを経て、ついにSteamへ。破天に至るその一人になってください。
準備はいい?24ステージを君の舞台に、1e15を君のサインに。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 5人 | 最終観測:2026年8月25日 13:01(32日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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