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GAME DETAIL

Hollow Stars

種別:ゲーム 発売日:2026年9月9日 日本語対応未確認
1,350円

A deep 2D strategy of cosmic trade and faction warfare. Build trading empires, refine asteroids, lead fleets into battle and run faction politics — solo or in four-player co-op

このゲームについて

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The stars are hollow — but they aren't silent.
Great powers carve up the void. Convoys crawl across warp lanes. Pirate dens wait for a careless cargo. Hollow Stars is a strategy about the people who keep the economy alive: fleet captains, station managers, and the magnates who own whole empires.
This is a game of decisions, not reflexes. Hit tactical pause, dispatch fleets along trade routes, side with one faction against another — then watch the world keep living its own life.

What's inside

A living economy that doesn't cheat. Every price emerges from supply and demand. Every deposit is finite — mine it out and it's gone. Every NPC credit is real and going somewhere.
Up to four-player co-op, three modes. "Family" — one faction, shared wallet. "Allies" — separate empires in the same sector, trade and help one another. "Rivals" — open competition, whoever builds the network first wins.
Conservation of entities. Ships are built from ore and alloys. A destroyed ship becomes wreckage — loot it or recycle it. NPCs don't respawn.
NPC hierarchy. Without an Admiral, no full-scale war. Without a Diplomat, no alliances. Without a Magnate, no trade network. Heroes are found, hired, and kept.
Dozens of systems, factions with doctrine. The Military builds shipyards and capitals. Scientists unlock recipes. Traders crush rivals on price. Pirates live by raids and breed in neutral sectors.
Fog of war and private data. Every player sees a different galaxy. Your scout found an ore field — it's yours until a rival scout finds it too.
Clean top-down, readable iconography. Minimum visual noise, maximum information. No shooter gameplay — strategic decisions only.

Co-op

Multiplayer was on the table from day one. The lobby host picks a mode:

Family — one faction, shared wallet; ideal for a couple or parent-and-child.

Allies — separate factions with an alliance pact. Each player builds their own empire, but borders are open and resources flow directly between you.

Rivals — one sector, several competing players. Victory is economic (monopoly) or military (capital captured).

If a friend drops out, the world patiently waits for them to come back. Nobody gets kicked, nothing gets lost.

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ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 0人 最終観測:2026年9月15日 00:48(13日経過)
Steamフォロワー数 13人 最終観測:2026年9月10日 12:07(18日経過)

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 0人 最終観測:2026年9月15日 00:48(13日経過)
24時間ピーク データ蓄積中 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件
Steamフォロワー数 13人 最終観測:2026年9月10日 12:07(18日経過)
7日フォロワー増加 2件以上で集計 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件

PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。

ジャンル・機能

機能カテゴリ

#category_contrast_controls#category_playable_at_your_own_paceSteamクラウドSteam実績いつでもセーブ可能オンラインPvPファミリーシェアリングマウスのみのオプション時間制限付き入力なしでプレイ可能色のオプション難易度の調整

注目ポイント

発売直後 発売から30日以内

ゲームライフログ

所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。

基本情報

発売日
2026年9月9日
価格
1,350円
価格区分
有料
開発元
AppGX
販売元
AppGX
対応OS
Windows
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 — —
英語 ○ —
ロシア語 ○ —

Steamの保存済み情報から 3言語を確認できます。

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未同期

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