GAME DETAIL
Friendly Fire
20分間を生き延びろ。時間とともに新たな敵が次々と襲いかかる。武器の強化は必然 ── だがその武器が、自分自身をも傷つけるとしたら?
このゲームについて
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『Friendly Fire』は、ちょっと変わった弾幕サバイバーシューティング。
20分間、押し寄せる敵を生き延びる必要がある — しかし、
最大の脅威はあなた自身の武器かもしれない。
様々な砲台から選択でき、それぞれに強み弱みがある。だが、強力な
武器ほど自分への危険も大きくなる。砲台は敵だけでなく、あなた
自身にもダメージを与える。生き残る手段はただ三つ:回避、ダッシュ、
そして耐久値の限られた盾だけ。
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【コアメカニクス】
• 自分の砲台は諸刃の剣 — 撃ち出した弾は自分にも当たる
• シールドシステム — 自分の弾を防ぎ、反射した弾は追加ダメージを与える
• ダッシュで弾幕を突破 — ダッシュ中は無敵
• 強い武器 = 自傷リスクも大きい
【コンテンツ量】
• EA版で24種類の砲台 — マシンガン、スナイパー、ショットガン、
迫撃砲、レーザー、追尾ミサイル、火炎放射、ブラックホール、
のこぎり、地雷、ガトリング、スパイク、エコー、寄生弾、レールガン、
一斉射撃、フック、プラズマ、音叉、投石機、ドリル、まきびし、
燃焼地面、ブーメラン
• 22種類の砲台アップグレード — クリティカル、貫通、跳弾、燃焼、
凍結、処刑、オーバーヒートモード…など
• 50種類以上のプレイヤースキル — 不死の図騰、ライフライン、
ゴールデンタイム、連撃、暴力的反射、軌道シールド…など
• 11種類の敵 — タンク、群れ、突進者、分裂者、自爆兵、召喚者…など
• 5種類のキャラクター — 一般人、実弾主義、レーザー主義、
範囲主義、防御主義 — それぞれ固有のボーナスとペナルティ
• 21項目のメタアップグレード — 撃破数を永続強化に変換:HP、
アーマー、武器ダメージ、敵の数…など
• 3段階の難易度 — イージー / ノーマル / ハード
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【エンドレスモード】
• 20分クリア後、挑戦を続行できる
• 敵HPとダメージの上限を解除 — 上級者の技術の限界に挑め
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【対応言語】
• 英語、繁体字中国語、簡体字中国語、日本語、韓国語、
フランス語、ドイツ語、スペイン語(スペイン)、イタリア語、
ポルトガル語(ブラジル)、ロシア語、ポーランド語
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 6件 取得:2026年9月14日 06:48
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年9月18日 07:38(11日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 13人 | 最終観測:2026年9月14日 06:59(15日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
発売直後 発売から30日以内
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。