GAME DETAIL
Idle Crown
中世放置RPGで、農奴から君主へと成り上がれ。15のスキルを鍛え、石を一つずつ積んで領地を築き、ドレイクやリヴァイアサンを討ち、労働者を率い、地道に玉座を目指せ。100の実績、39のリーダーボード、スタミナバーなし、待ち時間なし。
このゲームについて
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始まりは王冠ではなく、その手のマメだ。
『Idle Crown』は、スタミナバーもプレミアム通貨もない中世放置RPG。次のレベルまでに現実の時計を挟むこともない。あるのはただ15のスキル、石を一つずつ積み上げて育てる領地、そして長丁場に向けて設計されたXPカーブだけ。15のスキル、深い成長
松を芯材まで切り倒し、錫からルーナイトまで採掘し、ブロンズ剣から君主級の刀剣まで鍛え上げる。
雑魚魚からリヴァイアサンまで釣り上げ、ウサギからドレイクまで狩り、素朴な食事から王室の饗宴まで料理する。
戦闘・信仰・管理が領主の手腕を締めくくり、それぞれが他のあらゆるスキルを左右するパッシブを備える。
序盤のレベルはサクサク進む。終盤は日単位で計られる。99を超えると、すべてのスキルに熟練の3分岐(産出・速度・幸運)が開放され、いつでも振り直しできる。領地を築く
20×20の区画に12の建物。それぞれが永続的な速度ボーナスをもたらす。アップグレード段階は松板からヴォイドストーンまで上り詰める。領地を最大まで育てるには数ヶ月。「冬の間ずっと何をしていたのか」と訊かれたとき、胸を張って指させる一品だ。並行して働く労働者
身分の階梯(農奴 → 自由農民 → 自由民 → 王)を駆け上がり、あなたの傍らでスキルをこなす労働者を解放しよう。高位になれば、彼らは領主その人をも上回る働きを見せる。23の永続アップグレード
産出、速度、XP、クリティカル、コイン獲得、ミニオン枠、鍛冶効率、売却価格、ボスのクールダウンなどにコインを注ぎ込もう。投資を深めるほど各項目がランクアップする。オフライン上限を12時間から36時間へ。5体目のミニオン枠を開放。常に成長の理由がある宝物庫を。年代記のように綴られた100の実績
すべての実績に名が付き、語り口で書かれている。味気ない「Xを100体倒す」式のコピーは一切なし。隠し実績は達成するまで隠されたまま。それぞれに羊皮紙に金で描かれた手作りのアイコンが添えられる。Steamのために作られた
39のリーダーボード:スピードラン、スキル別XP、熟練、累計XP、最長連続記録
5世代ローテーションのローカルセーブに加え、JSONによる完全なインポート/エクスポート
フレンドのRich Presenceで、主君はあなたが今どのスキルを掘っているか見られる
最大36時間のオフライン回収。仕事の一日が遊びの一日を帳消しにしない
農奴から君主へ。じっくり進めばいい。玉座は気長に待っている。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 賛否両論 好評率 45.31% / 128件 取得:2026年9月2日 19:18
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 80.00% / 5件 取得:2026年9月2日 19:18
プレイ時間の目安 約14.2時間 Steamの好評レビュー54件から推定 信頼度:標準
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 72人 | 最終観測:2026年8月20日 03:28(37日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 232人 | 最終観測:2026年8月11日 06:32(46日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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