GAME DETAIL
Fishu
思いがけない初仕事から始まるFishuの世界へ。ひとりでも友達とも楽しめる、のんびり釣りゲーム。魚を集めて研究所の水族館を満たし、つながる地域を冒険しよう。家を自分好みにしながら、この不思議な小さな世界に隠された謎を解き明かそう。
このゲームについて
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学校の勉強は、昔からあまり得意じゃなかった。
黒板の前でとんでもない恥をかいてから、1年。
仕事もないまま実家で過ごす日々が続き、そろそろお金も心もとなくなってきた。
そんなあなたに、母親がひと言。
「そろそろ仕事、探したら?」
てっきり、お店のカウンターに立つような仕事をすることになると思っていた。
ところが出会ったのは、SunnyBeach研究センターの研究員 Potus。彼は、世界各地で起きている奇妙な現象を調査するため、手を貸してくれる人を探していた。
仕事内容はいたってシンプル。
魚を釣ること。
……少なくとも、最初のうちは。
釣って、集めて、水族館をいっぱいにしよう
最初の仕事は釣りから始まる。
でも、水辺だけがあなたの仕事場ではない。
地域ごとに、生息している魚はさまざま。新しい釣り場を見つけ、いろいろなエサを試し、道具をアップグレードしながら、まだコレクションにいない魚を探し出そう。
見つけた魚を研究センターへ持ち帰り、水族館を少しずつ埋めていこう。新しい種類を発見するたびにコレクションの完成へ近づき、新たな報酬も手に入る。
そして時には……謎を解くための手がかりが見つかることも。
身近な魚から、めったに出会えない珍しい魚まで。
この世界には、まだ見つけていない魚がきっと待っている。
まだ見ぬ場所へ出かけよう
世界にはいくつもの地域があり、それぞれがつながっている。
そこには、その土地ならではの人々や魚、場所、そして物語がある。
町や村、湖など、さまざまな場所を探索しよう。船に乗って知らない土地へ向かったり、いつもの道を外れて隠された場所を探したり、困っている人の依頼を手伝ったり。
メタルディテクターを取り出せば、誰かが地面の下に残していったものが見つかるかもしれない。
目的地がはっきりしている旅もあれば、
気の向くまま歩いているうちに、思いもしなかった場所へたどり着くこともある。
自分だけの居場所を作ろう
ゲームを始めたばかりのあなたに、豪邸を買えるほどのお金はない。
最初の家は小さくて、何もなくて、お世辞にも立派とは言えない。
でも、そこはあなたの家だ。
家具や飾りを買ったり、壁や床を変えたり、自分好みに部屋を作っていこう。
家をアップグレードすれば、もっと広いスペースや新しい楽しみ方も増えていく。
最初は小さかった家も、いつかはずっと素敵な場所に。
ちょっと変わった使い道のある庭だって作れるかもしれない。
FISHUはみんなで遊べばもっと楽しい
友達と集まって、一緒に釣りへ出かけよう。
周りの人たちと話したり、お互いの家へ遊びに行ったりすることもできる。
魚や装備、アイテム、Buxを交換したり、コレクションを見比べたり、ほかのプレイヤーのプロフィールをチェックしたり。
プロフィールでは、レベルやトロフィー、バッジのほか、世界中の魚をどれだけ発見したかも確認できる。
そして、のんびり一緒に釣るだけでは物足りなくなったら、トーナメントに挑戦しよう。
制限時間内に一番大きな魚を釣ったり、誰よりも珍しい魚を探したり、まったく違うルールで競ったり。
勝ち方は、トーナメントによってさまざまだ。
……でも、何かがおかしい
のんびりとした釣りと穏やかな暮らし。
そんなFishuの世界の裏側では、研究員たちにもまだ解明できていない奇妙な出来事が起きている。
なぜ、こんな現象が起きているのか?
研究センターは、本当は何を突き止めようとしているのか?
そして、誰も近づこうとしない場所には、一体何が待っているのか?
水族館を完成させながら調査を進め、出会った人々を助け、世界を探索していこう。
少しずつ真相に近づくにつれて、これまで見てきた物語がまったく違う意味を持ち始めるかもしれない。
もちろん、そんなことはしばらく忘れて、友達とのんびり釣りを楽しんだっていい。
だって、そもそもの始まりは……
ただ仕事を探していただけなのだから。
開発チーム
Programming, Game Design & Production
Armen Asrian (Ormenis)
Art Direction, Environment Design & Visual Assets
Sara Gollbo
Sound designer
Guillaume Gentet
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 13人 | 最終観測:2026年8月25日 14:40(36日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。