GAME DETAIL
MAGISTAL
MAGISTAL(マギスタル)、それは、盤上のユニットを育てながら戦う、戦略ボードゲーム。 魔法エネルギーが溜まった順に、ユニットがレベルアップ! ユニットを動かし、アーツで相手を攻撃しよう。 先に相手のユニットを一定数破壊すれば勝利だ! 相手の狙いを先読みし、勝利を掴め!
このゲームについて
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〇ジャンル
2D戦略ボードゲーム
〇ゲームメカニクス
二人のプレイヤーはそれぞれ6つのユニット(駒)を選出し、6×6マスのボード上で操作します。
このゲームに明確なターン性はなく、ユニットのコマンド順が自身のステータスにより決定されます。
ゲーム中のプレイヤーの操作でコマンド順を変えることができます。
ユニットは時間経過でレベルアップし、ステータスが強化するとともに攻撃や強化などのコマンドを選択することができます。
ユニットごとにステータスやアーツ(攻撃技、補助技)、スキルが決まっているので、プレイヤーの戦略や戦術に合わせて、ユニットを選出しましょう。
ユニットが一定のレベルに達すると、戦況を大きく変える新たなユニットに進化することができ、ステータスが大きく強化されます。
コマンド選択時にアーツ(攻撃技)で相手のユニットを攻撃しましょう。耐久値を0にすると、そのユニットは破壊されます。
相手のユニットを一定数破壊するとゲームに勝利することができます。
〇ゲームモード
MAGISTALでは、フリーデュエルモードとストーリーモードを実装しています。
フリーデュエルモードは、好きなユニットを選出し、プレイヤー1とプレイヤー2で対戦できるモードです。
プレイヤー2にはCPUを指定し、プレイヤー1だけで1人対戦することができます。
ストーリーモードは、MAGISTALの世界をエピソード形式で体験できるモードです。
エピソードを選択し、キャラクターたちの会話を見て対戦するというプレイ体験を繰り返してストーリーを進めます。
一定のエピソードをクリアすると、使用できるユニットが増えます。
〇ストーリー
プレイヤーは王国を治める四大貴族の長男として、デュエルを介して他貴族との領地争いに勝利していきます。
貴族間の争いごとは全てデュエルで解決するという絶対的なルールがあり、
勝者は敗者から提示された条件を得ることができ、その強制力に抗うことはできません。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 2人 | 最終観測:2026年8月25日 15:32(31日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。