GAME DETAIL
Cubuild 立方
A puzzle-platformer where you can't jump. Use limited blocks, dashes, and resets to complete the experiment.
このゲームについて
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What is this game?
This is not an ordinary platformer - we have done away with the "jump button" entirely. In its place are five "blocks" with special abilities. You can place them in the scene to build paths, lift yourself up, trigger mechanisms, and finally reach the goal.
Each level offers a limited number of "resets". You can use them to retrieve your blocks, or to reset your own state.
Game Background
In a chemistry laboratory, you are not an ordinary reagent - you are the latest scientific achievement. Your mission is to take part in catalytic reaction experiments with dangerous chemicals, and turn them step by step into stable, harmless substances.
Every success makes the laboratory's data more complete, and makes your existence seem "only natural". But whether you follow the rules and complete the established experimental procedure, or choose to catalyze an unexpected "big reaction", the right to choose always remains in your hands.
Future
Demo version:
10 carefully designed levels + 1 boss battle
Basic gameplay and core interaction logic
Official version (in development):
The level count will be expanded to 50+, with 5 bosses
The story will lead to two completely different endings, depending on the choices you make at key points
A new item system will be introduced
Function restriction levels will be added
The block usage logic will be expanded
Final Words
If you encounter a bug while playing, or you think a puzzle could be "even cleverer", or you have unique ideas about where the story should go - you’re welcome to reach out to us through the game feedback channel in the Steam discussion forums.
We carefully read every piece of feedback we receive. Every time you speak up, it could become a catalyst for the evolution of the game.
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 3人 | 最終観測:2026年8月25日 15:52(30日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。