GAME DETAIL
Clock-out Denied
『Clock-out Denied』は非対称型マルチプレイ・ステルスゲーム。従業員はオフィスの家具で影の隠れ家を作り、タスクをこなしながらタイムレコーダーへ猛ダッシュ! 一方、1人のボスは光を手に彼らを狩る。自ら作った暗闇に潜み、同僚とささやき合い、最後の1秒が迫る前に残業から脱出せよ!
このゲームについて
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時刻は午後4時57分。オフィスの照明は落とされている。ボスは残業から逃れようとする者たちを血眼になって探している。
Clock-out Deniedは、1人のプレイヤーがボスとなり、残りのプレイヤーが従業員となって仕事終わりの最後の数分間を生き延びる、非対称マルチプレイヤー型ソーシャルステルスゲームです。狩りが始まる前に、デスクやキャビネット、その他のオフィス家具を動かして、影の通路や隠れ場所、防御砦を作り出しましょう。
灯りが消えたら、暗闇こそが最高の変装です。
各ラウンドが始まる前、従業員にはオフィスを模様替えするための短い準備時間が与えられます。家具を動かし、視線を遮り、マップ全体に暗闇のエリアを作り出しましょう。ボスが追跡を開始すると、プレイヤーが作り出したそれらの影があなたの脱出ルートになります。
しかし、隠れているだけでは十分ではありません。従業員は、制限時間が尽きる前に、隠れ家から出てサボりタスクをこなし、注意をそらすトラップを作動させ、タイムレコーダーの準備を整えなければなりません。
ボスはただの追跡者ではありません。ボスのタイプ(アーキタイプ)によって、オフィスの雰囲気は一変します:
マイクロマネージャーは、強力な工業用サーチライトで部屋を照らし出し、遠く離れた場所の囁き声も聞き逃しません。
インターンは、点滅する小さなペンライトを手に素早く動き回りますが、従業員が動かした家具につまずいてしまうことがあります。
ディレクターは、一時的なセキュリティ感知器を設置し、遠くから従業員をマークすることで、じわじわとオフィスへの支配力を強めていきます。
どのボスに対しても、従業員は隠れ場所、ルート、そして陽動作戦を再考せざるを得なくなります。
基本ルールはシンプル:完全な暗闇にいれば、あなたは見えなくなります。
ボスのライトに照らされないようにしましょう。オフィス内を移動する際は影を利用してください。近接ボイスチャット(Proximity Voice Chat)で同僚と囁き合って連携を取り、ボスを混乱させましょう。最悪のタイミングで誰かが椅子をひっくり返した時は、大きな声でパニックを起こすのも手です。
オフィスそのものがあなたを裏切ることもあります。顧客からの電話、ガタつく家具、ウォーターサーバー周辺での遅延、タスクの失敗などはすべて、あなたの位置を露呈させたり、ボスをさらに凶暴にしたりする原因になります。
各ラウンドは、強制的なラストスパートで幕を閉じます。
時計が残り10秒を告げた時、生き残っている従業員は隠れ場所を飛び出し、タイムレコーダーへとダッシュしなければなりません。もう隠れることも、待つこともできません。生き残っている全員が動く必要があります。
ボスは、あなたがどこへ向かっているのかを正確に把握しています。
非対称マルチプレイヤーステルス:1人のボスが複数の従業員を追い詰める
ダイナミックな影のシステム:完全な暗闇の中では従業員は完全に不可視化
プレイヤーが構築する避難経路:移動可能なオフィス家具を使って脱出路を作る
準備フェーズ:砦、影の通路、脱出ルートを構築する時間
サボりタスク:従業員を安全な場所から引きずり出し、リスクを冒させる
多様なボスタイプ:独自の照明、ツール、強みと弱みを持つボスの数々
近接ボイスチャット:協力、騙し合い、そして混沌としたオフィスでの大パニックを生み出す
最後の10秒スプリント:生き残った全従業員がタイムレコーダーを目指して全力疾走
コーポレート・ノワール・スタイル:ハイコントラストな照明とブラックユーモアあふれるオフィス設定
ボスは残業リストを作りました。
そして、そこにはあなたの名前があります。
自分で作り出した影に身を潜め、タスクを終わらせ、オフィスが次のシフトを要求する前にタイムアウト(退勤)しましょう。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 26人 | 最終観測:2026年8月25日 17:11(32日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
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