GAME DETAIL
The Fallen Vanguard
Unreal Engine 5で開発されたタクティカルホラーシューター。フォトリアルで暗澹たる雰囲気の中、凶暴なアンデッドや悪魔のクリーチャーの猛攻に立ち向かえ。リソースを管理し、極めてリアルな戦闘をマスターして、この悪夢を生き延びろ。
このゲームについて
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本作は、Unreal Engine 5の圧倒的な表現力を駆使して一から開発された、三人称視点(TPS)のタクティカル・アクションホラーシューターです。常に押し寄せる緊張感とミリタリー精度を愛するプレイヤーのために設計された本作は、あらゆる決断が命取りとなり、一発の弾丸が生死を分ける、暗く息苦しい絶望的な世界へとあなたを突き落とします。
極限のプレッシャーの中、あなたの反射神経と戦略的思考能力が試される、狂暴なアンデッドの群れや致命的な悪魔のクリーチャーたちとの死闘に挑みましょう。次世代のUE5技術を結集した本作は、フォトリアルなビジュアル、恐怖を煽るダイナミックなライティング、そして高度にリアルなタクティカル・コンバット物理システムを融合させ、プレイヤーを恐怖のどん底へと引きずり込む完全な没入感を実現しています。
ただ盲目に引き金を引くだけでは生き残れません。絶対的な闇を生き抜くためには、周囲の環境を完全に把握し、限られた物資を賢く管理し、地形に適応する必要があります。あなたには、先遣部隊(ヴァンガード)を率いて、影の猛攻を耐え抜く覚悟がありますか?
主な特徴
本能に刻まれるタクティカル・コンバット: 精密でタイトな三人称視点の銃撃戦と、実戦的な格闘術や護身術のタクティカルな動きから着想を得たリアルな近接戦闘(CQC)がシームレスに融合。すべての打撃と射撃には、圧倒的な重量感、高いリスク、そして確かな手応えが存在します。
次世代技術による圧倒的な環境ホラー: Unreal Engine 5が描き出す、息が詰まるような世界を体感してください。リアルタイムのダイナミック・ライティングと息をのむようなフォトリアルな環境が相乗効果を生み出し、骨の髄まで凍り付くような、拭い去れない恐怖を演出します。
極限のシステム・リソース管理: 弾薬や物資は非常に限られています。すべての遭遇戦で戦略を練る必要があります。通常通り銃撃戦に持ち込むべきか、タクティカルな近接攻撃で切り抜けるべきか、あるいは果敢に撤退すべきか——その判断があなたの生死を左右します。
没入感を高めるオーディオ&環境ストーリーテリング: 完璧な空間把握(立体音響)を可能にするために緻密に構築されたサウンドスケープと、マップに散りばめられた環境ストーリーテリングが融合。暗く容赦のない廃墟を慎重に探索するプレイヤーには、それに見合う確かなリターンが与えられます。
プレイヤーを待ち受ける体験
張り詰めた緊張感と純粋な戦術的実行力に焦点を当てた、重厚で引き込まれるシングルプレイヤー・キャンペーン。
精密照準、物理的な慣性を反映したキャラクター移動、戦略的なポジショニングなど、深みのある戦術的なシューティング・メカニクス。
世界基準の映画的ローカライズ: 世界中のプレイヤーがゲームに完全に没入できるよう、本作は高品質なフルボイス対応およびプロの声優による演技を複数の言語で提供しています。対応言語:英語、スペイン語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、ポルトガル語、ロシア語、簡体字中国語、日本語。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 4人 | 最終観測:2026年8月25日 18:02(31日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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