GAME DETAIL
Walkers
Walkersは、高度な拠点建築とNPCシステムを備えたオープンワールド・ゾンビサバイバルゲームです。終末後の荒野を探索し、資源を集め、クラフトし、略奪しましょう。街から生存者を勧誘し、ワーカー、ガーディアン、コンパニオンとして配置できます。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
前哨基地を建設しよう
マップ上で安全だと感じる場所ならどこでも、あなたの拠点になり得る。避難所を建て、収納箱を配置し、壁で囲もう。建築様式もデコレーションもすべてあなた次第。ここは完全にあなただけの物語だ。
自分だけのコミュニティを築こう
生存者を救い、説得し、仲間に引き入れよう。それぞれが独自の能力を持って、コンパニオン、ガーディアン、あるいはワーカーとして加わってくれる。役割はいつでも変更可能。今日一緒に戦場に出たコンパニオンが、明日には前哨基地を守るガーディアンになることもある。訓練し、強化し、装備を整えよう。ただし注意——一度死んでしまえば、二度と戻ってはこない。
ワーカー
前哨基地の歯車を回す存在。労働、略奪、農作業、料理、建築。必要な仕事を任せよう。
ガーディアン
あなたの家の最後の防衛線。ゾンビの群れが押し寄せようと、敵対する生存者が襲撃しようと、命を懸けて前哨基地を守る。
コンパニオン
あなたの旅の相棒。適切な装備があればどこへでもついてきて、肩を並べて戦い、戦利品を集め、一緒に家へ帰る。
役割は固定ではなく、必要に応じて変更できる。今日は戦力を増やしたいのか、それとも前哨基地でもっと生産力が必要なのか——決めるのはあなた次第。
忘れないでほしい。連れてきた命一つひとつが、あなたの責任だということを。士気が下がれば反乱を起こしたり、あなたを見捨てたり、鍵のかかっていない倉庫から盗んで逃げ出したりすることもある。
襲撃とゾンビの大群
平穏は長くは続かない。敵対するコミュニティがあなたの前哨基地を狙って略奪してくるかもしれないし、ゾンビは人間の匂いを嗅ぎつければ群れをなして襲いかかってくる。成長すればするほど、脅威も大きくなる。決して油断してはいけない。
望むなら、自ら攻撃を仕掛けることもできる。仲間を集め、敵対する前哨基地を襲撃し、彼らの拠点を奪い取ろう。Walkersの世界で生き延びる方法は、守ることだけではない。
ダイナミックな天候システム
Walkersの世界は固定されていない。雨が降れば屋内空間が命を救い、雪がすべてを覆えば熱源が凍死を防いでくれる。天候が変わるたびに、戦略も変えなければならない。
スキルツリー
攻撃型、放浪者、耐久型。広大なスキルツリーの中で自分だけの道を切り開こう。好きなようにキャラクターを育て、自分だけのプレイスタイルを作り上げよう。
キャンペーンモードとサバイバルモード
2つの異なる体験があなたを待っている。キャンペインモードでは、死は終わりではない。持っていたアイテムを失うだけで前哨基地で生き返り、中断したところから続けられる。一方サバイバルモードでは、死は本物だ。一度倒れれば、世界は最初からやり直しになる。
実装予定の機能
アーチェリーシステム
クライミング
水泳
釣り
農業
協力プレイ
さらなる前哨基地と脅威
その他
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 10/31 02:05 | 4,031人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 4,031人 | 最終観測:2026年10月31日 02:05(6時間前) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
注目ポイント
近日発売 発売予定日が30日以内
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。