GAME DETAIL
The Greedy Knight
ひと口サイズのオートバトル系ローグライト。欲深い騎士と頼りない仲間たちが完全に勝手に戦う。あなたはダンジョンを選び、強化を引き、金貨の使い道を決めるだけ。1ダンジョンはおよそ2分。
このゲームについて
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ひと口サイズのオートバトル系ローグライト。欲深い騎士、臆病な弓使い、無鉄砲な魔法使いが戦闘のすべてを——本当にすべてを、勝手にこなします。あなたは棚からダンジョンを選び、ウェーブの合間に強化を引き、金貨の使い道を決める。1ダンジョンはおよそ2分。死にます。儲かります。また潜ります。
遊びかた
パーティは自分で動き、自分で狙い、自分で殴り、自分で技を撃ちます。撃たせるものも動かすものもありません——騎士のスラム、弓使いの一斉射、魔法使いのノヴァは、クールダウンが明けた瞬間、パーティが「殴る価値がある」と判断した相手へ飛んでいきます。戦闘中に意味のあるキーはポーズひとつだけ。
積み上がっていくのはあなたの判断のほうです。どのダンジョンをどの段階で選ぶか、ウェーブの合間にどの報酬カードを残すか、どの魔導書を誰に持たせて降ろすか、そして彼らが這うようにして帰ってきたあと金貨で何を買うか。提示は2枚、残すのは1枚、払えるならリロールも。木が育てば3枚目が加わります。
ダンジョン
棚に6つ。どれも入口からボスまでがひとつの世界です。スライムの巣穴、ゴブリンの森、骨の地下墓所、深き窪地、黒の砦、そして魔族の宮廷。ひとつ攻略すれば次が開きます。さらに4つの世界がすでに名を連ね、準備中です——幽霊の広間、宝の山、孵化坑、灰降り。
育つもの
金のなる木。預けた金貨の分だけ育ちます。体力、攻撃力、射程、金貨、そして戦い方そのものを変えるキーストーン
魔導書。ボスはそれぞれ技をひとつ知っていて、本に収めています。倒せばその本は永久にあなたのもの。ひとりが2冊持つと、どちらを連れて降りるかはあなたが選びます——同じパーティの2回のランが別物になるのは、これがあるからです
仲間。弓使いは早い段階で加わります。魔法使いは「買う」もので、しかも高い
報酬カード。そのランが終わるまで積み重なる道中強化。コモンからエピックまで
天候。14種類、セットごとに引き直し。霧、豪雨、残火の嵐、黄金、魂の潮、そしてもっと悪いもの。助けになるものもあります。大半は違います
アセンション、その先
どのダンジョンにもノーマルの上に5段階。敵は最大12倍の強さ、金貨は最大7倍の実入り、倒れた者は二度と起き上がらず、空は常にあなたの敵。1段階クリアすれば次が開きます。
その先にはエンドレス。10の世界すべてから引かれた、終わらないフロアが、いつか騎士が倒れるまで続きます。
見た目
ごろっとした8bitスプライト、鎖で吊るされた石板、そして渡されたもの全部に落書きをする騎士。表記はすべて小文字――本人がその気にならないからです。
ダンジョンを選ぶ。働きを見る。金貨を数える。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 23人 | 最終観測:2026年8月25日 18:47(31日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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