GAME DETAIL
Yokai Idle
Yokai Idleは、日常生活に合わせて遊べる軽量な放置系RPGです。 オフライン中も進行します。 複数のスキルを育成し、好きなタイミングで資源を使えます。 穢れた妖怪を解放してパッシブボーナスを獲得しましょう。
このゲームについて
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Yokai Idleは、日本の妖怪伝承と歴史がモチーフのプレミアム放置系RPG。妖怪を仲間にして、ランダム特殊効果付きの装備を作り込みながら、日本の各時代を旅して自分だけのビルドを組み立てよう。
離れている間も冒険は最大24時間進行。危険な妖怪と戦い、レア素材を集め、祭りをクリアし、神社を巡りながら、自分のペースでどんどんコンテンツを解放していこう。やることすべてが、コレクションの充実・ビルド強化・新発見につながっていく。
日本神話モチーフの妖怪は50体以上!それぞれ装備すると固有能力を発揮するから、組み合わせ次第でプレイスタイルはガラッと変化。クラスや属性、装備との組み合わせ次第で、毒特化の殲滅ビルドから属性特化型、資源集め特化キャラまで、無限の組み合わせが見つかるはず。
装備はハクスラ系アクションRPGばりのランダム特殊効果付き!レアドロップを狙ったり、既存の装備を強化したり、集めた素材で自作したりと遊び方は自由自在。強力な効果の組み合わせを追い求め、お気に入りのレア装備を大事に取っておきながら、新コンテンツが来るたびにビルドをどんどん育てていこう。
壮大な祭りに出資して鬼ヶ島を変貌させ、日本の歴史的な時代を進んでいきます。新しい時代ごとに新たな通貨、素材、装備、クラス、ダンジョン、妖怪、クラフト機会が登場し、世界が広がるたびにビルドを見直し、進化させる楽しさがあります。
700種類以上のアイテム、50体以上の収集可能な妖怪、自動進行、オフラインプレイ、クロスプラットフォームのクラウドセーブ、mod.ioによる本格的なMod対応を備え、あなたの時間を尊重しながら、何年にもわたる成長を楽しめる作品です。
Yokai Idleは、あなたの生活に合わせて柔軟に遊べる冒険を提供します。
Yokai Idleのクラフトは、単に次のティアの装備を作るだけでなく、アイテムのカスタマイズとビルド作りを中心に設計されています。武器や防具は、キャラクターの戦い方を大きく変えるランダムな修飾付きでドロップします。
希少な組み合わせを追い求め、クラフトで新しい修飾を追加し、既存のアフィックスを強化し、時には限界を超える挑戦も。毒特化の短剣、属性特化の杖、防御寄りの防具セットなど、手に入れた修飾次第でまったく異なるビルドの基盤になり得ます。
Yokai Idleは最初からMod制作を前提に設計されています。 ゲームのコンテンツのほとんどが読みやすいJSONファイルで定義されており、Modを作ったことがない人でも取り組みやすくなっています。アイテム、妖怪、敵、職業、レシピ、ダンジョン、クエストなど、複雑なAPIを学ぶことなく追加できます。
mod.ioからコミュニティの作品を直接閲覧・インストールしたり、自分で世界を作り他のプレイヤーと共有したりできます。ちょっとしたバランス調整から、まったく新しい冒険の構築まで、Yokai Idleは必要なツールを提供します。
主な特徴
50体以上の妖怪を仲間にし、装備。それぞれがビルドを決定づける固有のパッシブ修飾を持つ
妖怪・装備・クラス・属性シナジーを組み合わせ、強力なビルドを作り出す
ランダムなARPG風修飾が付いた装備をクラフト・発見
希少な戦利品を求め、過去バージョンの貴重なレガシーアイテムを残す
日本の歴史的な時代を進め、新しい祭り・通貨・素材・ダンジョン・クラフトシステムを解放
戦闘・神社・祭り・農業・鍛冶など、複数の職業を極める
ほぼ無限に近い修飾の組み合わせを持つユニークなアイテムを発見
最大24時間のオフラインプレイ対応の自動進行
対応プラットフォーム間で進捗を同期するクラウドセーブ
mod.ioによる本格的なMod対応
ゲームコンテンツのほとんどがJSONベースで、初心者でもMod作成しやすい
自分でアイテム・妖怪・敵・ダンジョン・クエスト・レシピなどを作成可能
コミュニティ製Modを数クリックで閲覧・インストール
オフラインプレイ可能(インターネット接続不要)
マイクロトランザクションなし
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 9人 | 最終観測:2026年8月22日 00:37(34日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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