GAME DETAIL
Yokai Idle
Yokai Idleは、日常生活に合わせて遊べる軽量な放置系RPGです。 オフライン中も進行します。 複数のスキルを育成し、好きなタイミングで資源を使えます。 穢れた妖怪を解放してパッシブボーナスを獲得しましょう。
このゲームについて
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Yokai Idleは、日本の妖怪伝承と歴史がモチーフのプレミアム放置系RPG。妖怪を仲間にして、ランダム特殊効果付きの装備を作り込みながら、日本の各時代を旅して自分だけのビルドを組み立てよう。
離れている間も冒険は最大24時間進行。危険な妖怪と戦い、レア素材を集め、祭りをクリアし、神社を巡りながら、自分のペースでどんどんコンテンツを解放していこう。やることすべてが、コレクションの充実・ビルド強化・新発見につながっていく。
日本神話モチーフの妖怪は50体以上!それぞれ装備すると固有能力を発揮するから、組み合わせ次第でプレイスタイルはガラッと変化。クラスや属性、装備との組み合わせ次第で、毒特化の殲滅ビルドから属性特化型、資源集め特化キャラまで、無限の組み合わせが見つかるはず。
装備はハクスラ系アクションRPGばりのランダム特殊効果付き!レアドロップを狙ったり、既存の装備を強化したり、集めた素材で自作したりと遊び方は自由自在。強力な効果の組み合わせを追い求め、お気に入りのレア装備を大事に取っておきながら、新コンテンツが来るたびにビルドをどんどん育てていこう。
祭りに資金をつぎ込むたびに時代が進んで、鬼ヶ島の姿もどんどん変わっていく。新しい時代に入るたび、新通貨・新素材・新装備・新クラス・新ダンジョン・新妖怪・新クラフトが解放!世界が広がるたびにビルドを見直して進化させる、そんな楽しさが待ってる。
700種類以上のアイテム、50体以上の収集可能な妖怪、自動進行、オフラインプレイ、クロスプラットフォーム対応のクラウドセーブ、mod.ioによる本格MOD対応まで――やり込み要素は盛りだくさんなのに、プレイヤーの時間はちゃんと尊重。何年でも遊べる放置系RPG。
Yokai Idleは、生活に自然と溶け込む柔軟な冒険。無理なく、自分のペースでのんびり楽しめる。
Yokai Idleのクラフトは、ただ次のティアの装備を作る作業じゃない。アイテムをカスタマイズして、自分だけのビルドを作り込むための要素。武器や防具はランダムな特殊効果付きでドロップするから、その中身次第でキャラの立ち回りがガラッと変わる。
レアな効果の組み合わせを求めて狩りまくったり、クラフトで新しい効果を付けたり、既存の効果を強化したり、時にはリスクを取ってアイテムの限界を突破してみたり。毒特化の短剣も、属性特化の杖も、防御ガチガチの防具セットも、見つけた効果次第でまったく別のビルドの土台にすることも可能。
Yokai Idleは、開発当初からMOD対応前提で作っています。
ゲームコンテンツのほとんどは読みやすいJSONファイルで定義されてるから、MOD制作が初めてでも気軽に挑戦できる。複雑なAPIを覚える必要なし、自分だけのアイテム、妖怪、敵、職業、レシピ、ダンジョン、クエストなどをどんどん追加できる。
mod.io経由でコミュニティ製MODをサクッと閲覧・インストールしたり、自分で新しい世界を作ってシェアしたりも自由自在。ちょっとしたバランス調整から、まったく新しい冒険の創造まで、必要なツールは全部揃っています。
主な特徴:
50体以上の妖怪を仲間にして装備可能。それぞれビルドを左右する固有能力あり
妖怪・装備・クラス・属性シナジーを組み合わせて強力なビルドを構築
ランダム特殊効果付きの、ハクスラ系アクションRPGスタイルの装備をクラフト&発見
レアアイテムをハントしに行ったり、旧バージョンからの貴重なレガシーアイテムを保管可能
日本の歴史の各時代を進み、新たな祭り・通貨・素材・ダンジョン・クラフトシステムを解放
戦闘、神社、祭り、農業、鍛冶など、複数の職業をマスター
ほぼ無限の組み合わせを持つユニークアイテムを発見
最大24時間のオフラインプレイに対応した自動進行
対応プラットフォーム間でクラウドセーブによる進行状況の同期
mod.ioによる本格MOD対応
ゲームコンテンツの大半がJSONベースで、初心者でもMOD制作に挑戦しやすい
アイテム、妖怪、敵、ダンジョン、クエスト、レシピなどを自作可能
コミュニティ製MODを数クリックで閲覧・インストール
インターネット接続不要でプレイ可能
マイクロトランザクションなし
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 08/22 00:37 | 9人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 9人 | 最終観測:2026年8月22日 00:37(68日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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