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GAME DETAIL

Neon Private Cinema

種別:ゲーム 発売日:近日登場 日本語対応
価格未定

つながりを学ぶ。古い映画、柔らかいソファ。彼女がすぐ隣に。 映画を選び、ポップコーンを分け、ささやきが瞬間になる。 気まずさから最初のキスへ――すべての上映が新しいページ。 準備は?映画が始まる。

このゲームについて

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入社したばかりの頃を覚えている。顧客との食事会にも出られず、ただバカみたいに笑って言った。「新入りで、何もわからなくて」
そんなある雨の夜、初めてプライベートシネマに足を踏み入れた——薄暗い照明、柔らかいソファ、スクリーンには古い映画が流れている。
隣に座った彼女がささやいた。「こういう場所、初めて?」
心臓がドキッとした。そうか、俺だって“デートができる男”になれるんだ。
その夜から、学び始めた——映画が始まる前に彼女が好きそうな作品を選ぶ方法、クライマックスでさりげなく近づく方法、彼女が肩に寄りかかってきたとき、もう震えないでいられる方法。
プライベートシネマでのひとときは、まるで人生の小さな教室だった。
「まず映画の話をして、それから彼女の話をしろ」
「手をつなぐのは急くな、彼女から寄りかかってくるのを待て」
「彼女が見に来てるのは映画じゃない、お前が一緒にいてくれるかどうかだ」
気づいたんだ。プライベートシネマはKTVでもバーでもない。都市にひっそりと隠れた優しい場所だ——
お前はハンターじゃない。寄り添う者だ。映画の中の“第二の主人公”なんだ。
毎晩を記録し始めた。初めて映画を選んだ日、初めてポップコーンを食べさせた日、初めて彼女に“続きも見よう”と居座られた日、初めて耳元で「また来よう」とささやいた日。
ゲーム?それは過程だ。クリア?それは成長だ。
すべての“デート”は、新しい自分を見つける旅だった——
不器用から洗練へ、緊張からリラックスへ、恥ずかしがりから“映画館で彼女が自然に寄りかかってくる方法”を理解するへ。
“秘密の助っ人”もいた——彼女は“扱いにくい”女性との約束を取り付けてくれたり、会社から彼女たちの時間を“盗んで”きてくれた。
拒絶されるのが怖くなくなった。その代わり、次はどんな映画を選べばいいかを学んだ。
“一夜の出会い”を追いかけなくなった。探しているのは——夜更けにソファで一緒に丸くなり、古い映画を観て、夜明けまでキスをしてくれるあの一人の女性だ。
それが都市のナイトライフの本当の魅力だ——征服ではなく、寄り添い、成長、ときめき。
お前は、“青二才”から“プライベートシネマデートの達人”に進化する準備はできているか?
ゲームプレイ説明
本作はスケジュール管理とキャラクターインタラクションを中心としたシングルプレイシミュレーション経営ゲーム。舞台はプライベートシネマ。プレイヤーは主人公となり、「働いてお金を稼ぐ→映画館で消費→キャラクターと交流→育成・成長」のサイクルの中で、职场の新人からデートの達人への成長の旅を体験する。
コアゲームプレイループ
時間進行:「午前/午後/夜/深夜」の4つの時間帯で進行。

昼間の経営:昼間に仕事や学習などを行い、収入を得て体力を消費する。

夜のエンタメ:夜はプライベートシネマへ。映画を観ながらキャラクターと交流し、専用イベントやミニゲームを発生させる。

リソース管理:所持金、体力、酔い度、好感度などを管理し、観られる映画の種類や交流の選択肢に影響を与える。

セーブ&成長:セーブ機能で進行状況を保持し、新しい映画・キャラクター・デートスキルを徐々に解放する。

主要システム
仕事&ランクシステム:仕事の継続実績で職業ランクが上昇。長期的な収入や成長ボーナスに影響。

プライベートシネマ交流システム:
映画選択:恋愛、コメディ、ホラー、文芸など、ジャンルによってキャラクターの感情や交流成功率が変化。

ミニゲーム:「席選び」「お菓子を食べさせる」「耳打ち」「肩寄せ」「キスのタイミング」など、反射神経とEQが試される。

ストーリー分岐:選択によって異なるデートの結末や隠しキャラルートが発生。

アイテム&インベントリシステム:ポップコーン、飲み物、ブランケット、香水などを使い、雰囲気を高めたり交流難易度を下げたりできる。

言語&設定:言語切り替え、ボリューム/ミュートなどの基本設定に対応。

セーブ/ロード:複数のセーブスロットをサポート。時刻とともにセーブ履歴を表示。

プレイ目標
長期的な経営と選択を通じて、キャラクターの能力や職業段階を向上させ、より多くの映画・キャラクター・デートイベントを解放し、「気まずい鑑賞仲間」から「息の合った共観者」への成長を体験する。
すべての上映は、ときめきの始まりだ。

STEAM USER TAGS

ユーザータグ

ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
Steamフォロワー数 12人 最終観測:2026年8月22日 05:22(38日経過)

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
24時間ピーク データ蓄積中 未集計・直近7日 0件
Steamフォロワー数 12人 最終観測:2026年8月22日 05:22(38日経過)
7日フォロワー増加 2件以上で集計 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件

PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。

ジャンル・機能

機能カテゴリ

Steam実績データファミリーシェアリング

ゲームライフログ

所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。

基本情報

発売日
近日登場
価格
価格未定
価格区分
未確定
開発元
Sporn Games
販売元
Sporn Games
対応OS
Windows
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 ○ —
英語 ○ —
フランス語 ○ —
ロシア語 ○ —
中国語(簡体字) ○ —
中国語(繁体字) ○ —
韓国語 ○ —

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