GAME DETAIL
狂華乙女~Crazy Bloom~
女の子達が戦うアニメバトルゲーム!
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女の子達が戦うアニメバトルゲーム!
平凡な顔して、中身はクセ強めの女の子たちが戦うアニメバトルゲーム。
◆ 一手一手が、動画で動く 攻撃・技・必殺・防御・回避・挑発――選んだ手のひとつひとつに、キャラ固有の アニメーションが再生される動画再生型バトル。
◆ 反応と、読み合いが、勝敗を決める 両者が常に手を選び続けるリアルタイムの駆け引き。 時には反応の速さで、難易度が上がってくれば 次の展開を読んで手を選ぶことで勝利を勝ち取ろう。
◆攻撃
素早く出せる基本的な攻撃。
溜めの長い必殺を止めることができる。
◆技
技ゲージを使って発動。
攻撃や、自分より低レベルの技に後出しでも打ち勝てる。
◆必殺
必殺ゲージを溜めて発動。
ゲージさえ溜めることができれば、攻撃にでも技にでも、打ち勝てる。
隙を見てゲージを溜めろ。
◆防御
相手の攻撃、技を防御することでダメージを半分にできる。
必殺の溜めが間に合わない、相手の手を打開する手段がない時に一時しのぎができる。
必殺は防御できないので、注意。
◆回避
技ゲージを使って相手の攻撃を回避する。相手の攻撃が強力なほど技ゲージを消費。
必殺も多くの技ゲージを使えば回避できる。
◆挑発
技ゲージを回復することができる。
重要なアクションだが、無防備になるので注意。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 40人 | 最終観測:2026年8月22日 07:59(35日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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機能カテゴリ
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