GAME DETAIL
南海饥年志
乱世饥年,岭南盐沼中的丰浦仍有热饭与灯火。你是账房执笔者江砚:翻名册、核份额,把「添丰」与「归丰」一笔一笔记清楚。供期临近,潮路、闭门规矩与人们过分周全的好意,让熟悉的日常渐渐显出不对劲。
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乱世饥年,丰浦仍有热饭与灯火
外头饥荒四起,岭南盐沼中的丰浦却仍有热饭、灯火、孩子的读书声和水边早市。没有人觉得这需要解释——住得越久,你越觉得丰浦像一盏真能留人的灯。
你是江砚,一个被丰浦收留多年的账房执笔者。你的工作很简单:翻开名册,核清份额,照单落字。丰浦人待你以厚情,你也相信自己只是在做一件公道的事。先在日常里认识他们
阿黍寡言却总把事情做得妥帖,阿荔明亮得像水边的风,梁涌嘴上不饶人,和先生体面周全,拾翁背着旧布包慢慢走过村路。
这不是只有谜题和线索的故事。你会在一次次对话、选择、停顿和回望里,先记住他们说话的样子,再慢慢意识到丰浦的温柔并不简单。你的笔,记下每一次「添丰」与「归丰」
名册是故事的核心道具。你会亲手落字、翻页、核账。「添丰」是喜话,「归丰」是体面,格子里每一笔都写得又平又稳——稳得像只要笔不乱,日子就不会乱。
供期将至时,潮水会改变水路,村人会温柔地劝你闭门,灶屋方向会传来听得见却听不清的动静。你可以守规矩,也可以多看一眼,但丰浦总会用礼数把追问轻轻挡回去。
供期前后,同一页名册、同一句问候,会让熟悉的日常生出不同读法。温柔不是伪装,正因如此才更锋利
丰浦的温柔不只是用来遮掩什么的表面。角色之间的牵挂越真,当你开始怀疑某些规矩时,那份迟疑就越难放下。
你会先被他们的日常、表情和一句句闲话留下,再在回看时发现:有些台词从一开始就不只是在寒暄。一周目相信,二周目回看
本作以视觉小说形式推进,包含分支体验、多结局与二周目重读结构。同一句话、同一张画面、同一页名册,在知道更多之后会变成另一种含义。
故事把悬念放在人的选择、沉默,以及那些被温柔规矩反复绕开的瞬间——直到最后落到你手里的那一个问题:这一笔,还照不照旧落下去?特色
叙事向中式暗黑悬疑视觉小说,舞台为贴近南明岭南气质的架空盐沼渔村。
水墨质感中式人物立绘,搭配具有版画气质的场景,围绕江砚、阿黍、阿荔、梁涌、和先生、拾翁展开村中群像。
第一人称限知叙事:玩家不是外来侦探,而是秩序中的执笔者。
名册交互:落字、翻页、核账与停笔都是剧情的一部分。
供期与潮汐规则:以水路、闭门、灶禁与村中礼数推进悬念。
角色日常、对话选择与心理压迫并行,先建立亲近感,再让熟悉的场景慢慢变味。
多结局与二周目重读,并包含章节回想、印记与音簿收集。
Music Credits
Music: “Shenyang,” “Ripples,” “Eastminster,” “Nu Flute,” and “Disquiet” by Kevin MacLeod, licensed under CC BY 4.0.
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
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