GAME DETAIL
Reactor 13
Reactor 13 は1〜4人のローカル協力プレイのカオスなゲーム。ダークマターのブロックを拾い、洗い、充電し、クラフトして、一軒の家から惑星全体までの電力をまかなおう。過充電すれば出力は跳ね上がる。連鎖反応は楽しみの半分、メルトダウンはそうではない。一人でも、みんなでも遊べる。
このゲームについて
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Reactor 13 は1〜4人のローカル協力プレイのカオスなゲーム。ダークマターのブロックを拾い、洗い、充電し、クラフトして、一軒の家から惑星全体までの電力をまかなおう。過充電すれば出力は跳ね上がる。連鎖反応は楽しみの半分、メルトダウンはそうではない。一人でも、みんなでも遊べる。
ダークマターを洗う
汚れた鉱石は色を隠す。見分けられないブロックはクラフトできない。
クラフトして、もう一度クラフトする
同じ色のブロックをクラフトして、より良いものにしよう。そしてもう一度。色ごとにリアクターでの役割が違う。
リアクターは自分で燃料を入れない
洗う、充電する、クラフトする、投入する。仲間と分担してもいいし、ひとりで全部やってもいい。
安全限界を見極めろ
連鎖反応でブロックが全部吹き飛ぶかもしれないし、一つも吹き飛ばないかもしれない。
主な特徴
1〜4人が同じ画面でローカル協力プレイ。ひとりでも遊べる。
すべての工程を止めるな。洗う、充電する、クラフトする、投入する。
同じ色のブロックをより良いものにクラフト。一段階ごとに出力の伸びが大きくなる。
どのブロックも充電すれば出力が上がる。安全限界を超えて過充電すると、隣が誘爆し、その隣も誘爆する。あるいは何も起きない。
赤は燃料。速度と熱が上がる。青は冷却材で、熱を下げる。緑は摩擦を減らし、リアクターの温度が下がって産出量が増える。
HUDはない。壁の計器がこの建物で唯一の計測器だ。
出力がスコアだ。上に行くほど均衡は難しくなる。メルトダウンが起きれば全員のプレイが終わる。
近日公開
Steam Playtestを準備中。Reactor 13 をウィッシュリストに追加して見逃さないように。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 5人 | 最終観測:2026年8月22日 13:39(38日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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