GAME DETAIL
Hakoniwa Base Ball
アクション不要、球団運営に徹する本格野球シミュレーション。モデルは日本のプロ野球(NPB)。ドラフト・FA・トレード・契約更改・スカウト・球場経営まで、フロントの仕事はひと通り。試合は一瞬でシミュレートも、投球単位で観戦・采配も自由。最大30球団・6リーグまで構成でき、選手も球場もCSVで編集可能。じっくり派のための一本。
このゲームについて
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アクションなし、球団運営に徹する本格野球シミュレーション。モデルは日本のプロ野球(NPB)。
ドラフトで有望株を発掘し、FA・トレード・契約更改で戦力を組み替え、スカウトで素材を見極め、球場経営で資金を回す——フロントオフィスの仕事はひと通り。試合は一瞬でシミュレートするのも、投球単位で観戦して各打席に采配するのも自由だ。
リーグ数・チーム数・試合数は思いのまま。12球団の日本式リーグから、最大30球団・6リーグ規模まで構成できる。選手・チーム・球場は付属のCSVエディタで自由に編集可能。あなただけのリーグを。
投球単位のリアルな試合
選手ごとの詳細能力+独自アルゴリズムで、一球ずつ試合が動く。全自動で観戦するのも、各打席に介入して采配するのも自由だ。
フロントオフィスのすべて
ドラフト・FA・トレード・契約更改・スカウト。多段階の年俸交渉、バイアウト付き複数年契約、引退交渉まで、球団運営の意思決定がまるごと詰まっている。
不確実なスカウティング
同じ選手でも、スカウトの練度によって見える数字が変わる。(上=調査不十分/下=十分に調査済み)
選手の能力は観測誤差つきで表示される。実際に使うまで真の実力はわからない。スカウトに投資するほど、その霧が晴れていく。
球団経営とお金
チケット価格・スポンサー・球場改修で資金を回す。勝てるチームを、限られた予算の中でどう作り上げるか。
自分だけのリーグ
12球団の日本式リーグから、最大30球団・6リーグ規模まで自由に構成。選手・チーム・球場は付属のCSVエディタで編集でき、効果音や球場画像も差し替え可能(MOD対応)。
続いていく箱庭
加齢・世代交代・引退、そして積み上がる歴代記録。何シーズンもかけて、一つの世界が形になっていく。
4言語対応
日本語・英語・韓国語・繁体字中国語。
開発者より
個人で開発しています。構想していた機能はひと通り実装し、まずは"完成した一作"としてお届けします。発売後も、遊んでくださった方の声を見ながら、無理のないペースでアップデートを続けていく予定です。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 好評 好評率 96.30% / 27件 取得:2026年9月20日 17:52
日本語レビュー 好評 好評率 100.00% / 15件 取得:2026年9月20日 17:52
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 5人 | 最終観測:2026年8月26日 09:12(29日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 98人 | 最終観測:2026年8月23日 02:57(33日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。