GAME DETAIL
Figryne Cast Studio Engine - Auto Director Pack
Figryne Cast Studio Engine 用の自動マルチカメラ演出。Axis 3Dシーン内の3つのカメラがアバターを捉え、声と動きに連動して自動で切り替わります。カット・クロスフェードの遷移つき。ひとりでも複数カメラ演出の配信に。
このゲームについて
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配信を、マルチカメラ番組のように——自動で。Auto Director Pack は、Figryne Cast Studio Engine に、手放しで・パフォーマンス連動のカメラ切替を追加します。
できること
Axis 3Dシーン内の3カメラ(マスター/クローズ/アングル)がアバターを捉える
声と動きに連動して自動で切替
カット・クロスフェードの遷移
配信に合わせて調整:1カットの長さは指定した下限〜上限のあいだでランダムになり、声とジェスチャーの感度も変えられます
いつでも手動で上書き可能
本来は2人目のオペレーターが要る複数カメラ演出を、ひとりで・手放しで。
本体アプリ「Figryne Cast Studio Engine」が必要です。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
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注目ポイント
発売直後 発売から30日以内
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。