GAME DETAIL
IF Enemy: SMACK!
パーティを編成し、「条件-行動」とスキルローテーションを組み合わせて戦闘AIを構築しよう。ランダム要素のない高速オートバトルで、あなたの戦術が思い描いた通りに動き出す。敗北したら敵を分析し、AIを調整して再挑戦。パズルのようなダンジョンを攻略し、スコアの限界に挑め!
このゲームについて
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IF Enemy: SMACK!は、ダンジョンクローラーの姿をした、完全決定論のパズルゲームです。
スキルローテーションを組み、条件を設定し、その結果を見届ける。そして「もっと良くできるはずだ」と思いながら、次の1時間を最適化に費やすことになるでしょう。
スキルローテーションを設計し、「IF Overwrites(条件上書き)」を組み上げる。ここにランダム要素は一切ありません。同じ設定なら、いつでも同じ結果になります。これは攻略できるオートバトラーです。
ゲームを開始すると、あなたのパーティは設定したAIの通りに、3つの試練へと挑みます。戦闘中に指示を変更することはできません。勝敗は、すべて事前の準備で決まります。
ダンジョンをクリアすると、攻略速度、クラスの多様性、ハードモード、効率などの達成度に応じて、最大9つのスターを獲得できます。集めたスターで、新たなクラスやIF条件、ポーション、そしてIF Overwriteスロットの拡張などがアンロックされます。
新たな要素を手に入れたら、すでに攻略したダンジョンへ戻りましょう。より洗練された戦術と新たなパーティ編成で挑み、ハイスコア更新と究極のビルドを目指してください。
これはパズルです。レベル上げの作業は不要。操作ミスも、1%の運任せもありません。敵を観察し、戦略を調整し、困難を乗り越え、自分だけの方法でゲームを攻略しましょう。
**主な特徴**
16種類のプレイアブルクラス: 個性豊かなクラス同士のシナジーを見つけ出そう。各クラスには、それぞれ4つの固有スキルが備わっています。
ランダム要素ゼロのオートバトル: 完全決定論の戦闘システムを採用。勝利を左右するのは、あなたの戦略と準備だけ。運任せの要素は一切ありません。
奥深い条件分岐システム: 直感的な「ガンビット」スタイルのインターフェースで、コードを一行も書くことなく、パーティの行動を思い通りにプログラムできます。
5つの個性豊かな世界: 薄暗く重厚な古城の深部から、明るく穏やかな緑の草原まで。個性あふれる5つの世界に広がる、全20種類のダンジョンへ挑みましょう。
ウィークリーチャレンジ: 毎週異なる特殊ルールが、あなたの思考力と戦術を試します。最適解を見つけ出し、ランキング上位を勝ち取りましょう。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 202人 | 最終観測:2026年8月22日 15:54(33日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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