GAME DETAIL
问道长歌
“没有挂机,没有轻松——国风硬核修仙,胜者飞升!”踏入《 问道长歌》,进入一个真正的残酷修仙世界!没有自动寻路,也没有满屏逼氪,一切靠操作与策略说话。探索上古遗迹、夺取神秘法宝、与仙魔妖兽殊死搏斗——弱者被淘汰,强者独占巅峰。真实战斗、残酷争夺、自由冒险,这里只有敢于挑战极限的修仙者才能飞升成仙,体验硬核非凡修仙!
このゲームについて
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蹲在格子间里,敲着键盘、望着窗外梦想长大的年轻人。
他们对着千篇一律的战力数值和漫天飞的充值弹窗,总觉得应该做点什么,
于是他们呐喊,可是喊久了,声音就被淹没在现实里,然后沉默了。
可他们没有放弃,他们就像刚入山门的外门弟子,御剑还不稳,招式也没练熟,
却背着破木剑,一头扎进了深山里。
他们很清楚,既然要走,就该走一条别人没走过的路。
当所有的修仙游戏都在卖数值、拼战力的时候,
他们非要去做连招,做闪避,做一套能让你手搓出来的爽快打击感。
所有的修仙世界都在用装备和宝石堆防御,
他们非说真正的保命靠的是身法和时机。
所有的修仙故事都在讲斩妖除魔、称霸三界,
他们却讲一个偷了宗门的烤红薯、蹲在墙根啃的小徒弟。
啃烤红薯有没有意义?
能让修为涨一点吗?
他们最终还是选择了沉默。
是的,他们不会做修仙游戏,
不懂数值膨胀,不懂自动挂机,不懂一刀999。
他们只是单纯觉得,
人生短短几十年,
为什么要重复体验一样的氪金套路。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー やや好評 好評率 75.00% / 44件 取得:2026年9月16日 19:16
プレイ時間の目安 約3.7時間 Steamの好評レビュー33件から推定 信頼度:標準
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 12人 | 最終観測:2026年9月3日 19:06(24日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 147人 | 最終観測:2026年8月29日 17:08(29日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
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機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。