GAME DETAIL
Scoundrel: The Descent
4枚のカードで現れるダンジョンを生き抜く、1人用カードローグライク。戦う相手を選び、武器とポーションを管理して、逃げるタイミングを見極めよう。クラシックでは1つのデッキの踏破を目指し、Dungeon Runでは物資を持ち越してさらに深くへ。両モードとすべてのカードパックを収録。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
4枚のカード。3つの選択。命はひとつ。
Scoundrel: The Descentは、ソリティアをダンジョン探索へと変えるゲームです。部屋ごとに現れるのは4枚のカード。戦うべきモンスター、装備する武器、生き延びるためのポーションが待っています。3枚を処理して残りの1枚を次の部屋へ持ち越すか、危険な部屋から逃げられるうちに逃げましょう。
武器で戦ってダメージを減らすか、素手で攻撃を受けて次の選択肢を残すか。武器で戦えるのは、その武器で最後に倒した相手より弱いモンスターだけ。1つの部屋で体力を回復できるポーションは1つだけです。残したカードが、次の判断を変えていきます。2つの探索モード
Steam版には、Dungeon Run + Inventory ModeとEmberforge Card Packの両アドオンを収録。すべて最初からアンロックされています。
クラシック:デッキはひとつ、命もひとつ。できるだけ多くの体力を残してダンジョンを踏破しましょう。短いプレイ時間と素早いリスタートで、挑戦するたびに腕を磨けます。
Dungeon Run:インベントリに武器や回復アイテムを持ち歩き、複数の階層に挑戦。序盤の階層を生き抜き、階層の合間に報酬を選びながら、自分の判断でどこまで進めるか試しましょう。再挑戦、比較、カスタマイズ
同じシードのランに再挑戦したり、友達とシードを共有して判断を比べたりできます。
ローカルのハイスコア表で、スコアとランのタイムを記録できます。
オリジナルのカードと、同梱のEmberforge Card Packを切り替えられます。残り火に照らされたイラスト、フレーム、サウンドが特徴です。Emberforgeが変えるのは演出であり、ゲームのルールではありません。
「AIアートなし」設定で、カードのイラストをシンプルなアイコンに置き換えられます。背景のアートは引き続き表示されます。
マウス操作でオフラインプレイが可能です。
両モードとすべてのカードパックを収録。買い切りで、広告やゲーム内課金はありません。このエディションについて
Zach GageとKurt Biegが2011年に制作したオリジナルの卓上ゲームScoundrelは、公開されているルールと通常のトランプを使って無料で遊べます。Scoundrel: The Descentは、独立して制作された、内容を拡張したデジタル版です。ご購入いただく完全版には、当社のデジタル実装、Dungeon Run + Inventory Mode、Emberforge Card Packが含まれます。
本作は原作者との提携によるものではなく、原作者からの公認や推薦を受けていません。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年9月17日 06:39(8日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 1人 | 最終観測:2026年9月12日 05:48(13日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
発売直後 発売から30日以内
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。