GAME DETAIL
YuanQi : 元氣
『元気』は2Dアクションアドベンチャーゲームです。五行の力を使って戦闘し、探索や敵討伐で成長していきます。瞑想によって功法護符を獲得し、自由なスキル構築で多様な戦闘スタイルを作り出せます。
このゲームについて
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『元気』は、中国の五行思想をモチーフにした2Dアクションアドベンチャーゲームです。プレイヤーは五行の力を持つ「神通」として、木の国を旅しながら探索・戦闘・成長を行います。
本作の核心は戦闘と成長のループです。基本攻撃と五行スキルを使用し、相生・相克の属性システムを活かして戦闘を有利に進めることができます。
旅の途中では各地を探索し、NPCと交流しながら世界観や物語を理解していきます。
寺院などの特定の場所では「瞑想」を行い、ランダムな功法護符を獲得できます。これらを装備することで戦闘スタイルや能力の組み合わせが変化し、多様なビルド構築が可能になります。
スキルや護符、属性システムを組み合わせることで、自分だけの戦闘スタイルを構築し、独自の修行の旅を楽しめます。
相生・相克を活かした戦闘システム
敵を倒して経験値を獲得し成長
瞑想でランダムな護符を入手
自由なビルド構築が可能
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 50.00% / 4件 取得:2026年8月11日 07:39
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月20日 11:55(36日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 29人 | 最終観測:2026年8月12日 06:31(44日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
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