GAME DETAIL
The Return
中国の冥府を舞台にした横スクロールアクションRoguelite。凡人を選び、スキルと法宝を組み合わせ、十八層地獄を戦い抜き、生者を霊韻へ精製する真実を暴きましょう。
このゲームについて
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アーリーアクセスは第7章までご利用いただけます。横スクロールアクション戦闘、スキルビルド、アーティファクトの連携、手作り感のある部屋進行を核としたゲームプレイサイクルをお楽しみいただけます。
以降のコンテンツは継続的にアップデートされ、約3~6週間ごとに1章分のストーリーまたは新キャラクターを追加するペースを目標とします。数値バランス、操作感、戦闘表現、全体のボリュームについても順次調整・拡充を進めます。今後の章では、地獄のテーマ、モンスターの生態、ボス戦、ステージ構成をさらに広げ、全18層にわたる地獄巡りを徐々に完結させていきます。
あなたはかつて、現世に生きるごく普通の人間でした。 剣士だったかもしれません。銃使いだったかもしれません。あるいは、単にここにいるべきではなかった誰かかもしれません。
ある日、あなたは理由もなく逮捕され、冷たく陰気な牢獄に放り込まれます。他の囚人たちはあなたにこう告げます——ここは普通の刑務所ではなく、第十八地獄の深奥にある牢獄だと。なぜ自分がここに連れてこられたのか、誰も知りません。ただ分かっているのは、この場所が怠惰で貪欲で邪悪な怪物たちによって見張られているということだけです。
偶然の機会に、あなたは牢を脱出します。しかし、牢獄を抜け出したからといって自由になったわけではありません。外は依然として地獄です。水もなく、食料もなく、現世へと続く道もありません。絶望の淵に立ったとき、あなたは生きている人間たちが集うキャンプを発見します。彼らはあなたに食料と水を与え、同時にさらに絶望的な真実を明かします——ここはまだ第十八地獄のほんの一片にすぎないと。多くの者が先へ進もうと試みましたが、戻ってきた者はいません。
あなたは留まり、圧倒的な恐怖の中で生き延びることもできるでしょう。あるいは武器を手に取り、これまで誰も成し遂げたことのない道を歩み始めることもできます。
『The Return』の核となる体験は、サイドビューアクション戦闘、スキル構築、アーティファクトの連携、そして手作りされた部屋単位の進行にあります。各章は、地獄独自の刑罰テーマに基づいてデザインされ、固有の敵、情景、戦闘リズムが用意されています。
各プレイ開始時にキャラクターを1人選び、地獄へと足を踏み入れます。プレイ中に霊韻(れいいん)、スキル、アーティファクト、能力値の成長を獲得し、そのプレイスルー固有のビルドを徐々に形成していきます。
地獄で見つける宝箱や報酬は、どこからともなく現れるものではありません。それらは 「先人の遺物」 です——かつてこの地獄に連れてこられた反抗者、無実の死者、あるいは地獄の秩序に飲み込まれた強者たちが残した力の残滓です。あなたはその力を借りて、ただの凡人から地獄の秩序に挑む存在へと成長していきます。
層を進むごとに、真実が徐々に明らかになります——いわゆる「霊韻」とは天然の資源ではなく、地獄が本来死ぬべきではなかった生きている人間から精製するものだということを。あなたが怪物を倒して得る力は、この残酷なシステムを循環する残滓にすぎないのです。
The Return とは、死者が歩む輪廻の道であると同時に、生きている者が現世へと打ち返す逆行之途でもあります。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 1人 | 最終観測:2026年9月19日 19:47(9日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 8人 | 最終観測:2026年9月16日 07:24(12日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
発売直後 発売から30日以内
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。