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GAME DETAIL

Project RELIC

種別:ゲーム 発売日:近日登場 日本語対応
価格未定

Project Relicは、ビジュアルノベルのような会話体験を楽しめる、AI搭載のキャラクター交流・創作アプリです。キャラクターの性格や物語の状況を設定し、立ち絵や音声を取り込んで、テキスト・音声・選択肢から物語を進められます。積み重なる長期記憶と、繊細に変化する関係性や感情状態が、これまでの体験をその後の一つひとつの返答に反映し、終わっていない物語を引き継ぎます。AIとの会話には、利用者自身による対応LLMサービスの設定が必要です。

このゲームについて

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物語は終わった。
それでも、まだ伝えきれなかった言葉が、私たちには残っている。
だから今度は、
この物語を、終わらせない。

Project Relicは、AIを活用したキャラクター交流・創作アプリです。キャラクターの性格や背景を設定し、物語の始まりとなる状況を選んで、テキストや音声で会話を始められます。立ち絵の変化、音声、ステージ演出がキャラクターの返答に寄り添い、一つひとつの交流に固有のリズムを生み出します。
AIが生成した返答候補を選ぶことも、自分で返答を書き込むこともでき、物語の続きを自分の手で紡げます。

デスクトップで、キャラクターと出会う
独立したステージウィンドウで会話を読み、キャラクターの声を聞き、表情や動きの変化を見守れます。交流に応じて変化する関係性や感情状態、会話の履歴を確認し、自分のペースでやり取りを続けられます。

無限に広がる知的な記憶システムが、共に過ごした時間を思い出に変える
同じセーブデータの中で、会話は長期記憶として蓄積され、そのときの場面や感情とともに、後の会話へ受け継がれます。記憶は永久に保存されます。現在の会話に応じて関連する過去を探し出し、大切な約束や関係の変化を優先して呼び起こします。新たな経験を重ねるたびに、これまでの認識も整理・更新されます。日常の些細な出来事は時間とともに重みを失い、大切な記憶はより長く残ります。「覚えてる?」という何気ない一言が、遠い日の続きへつながります。

人間らしく変化するキャラクター状態が、感情の過程をリアルに描く
信頼、愛着、尊重、安心感は、緊張、自信、孤独、幸福、わだかまりとともに、キャラクターの返答に影響します。キャラクターはあなたにまだ愛着を抱きながらも、信頼を取り戻せていないかもしれません。ひと言の慰めでその瞬間の緊張は和らいでも、関係を修復するには、もっと多くの時間が必要です。それぞれの状態には変化のペースがあり、口調、積極性、心の内を打ち明ける度合いに継続して影響します。短期的な揺らぎと長期的な変化が共存し、人間の心理や行動に近い移ろいを描きます。

心から会いたかったキャラクターと、もう一度出会う
キャラクターの性格、背景、話し方、物語の始まりとなる状況を編集し、立ち絵を取り込んで、さまざまな表情やポーズの説明を設定できます。対応する音声モデルと参照音声を設定し、表示位置、演出効果、音声パラメータも調整できます。
オリジナルキャラクターでも、あなたの世界観に登場する人物でも、まだ構想段階の物語でも、すべては一つの会話から始められます。

物語の中の寄り添いから、デスクトップでの交流へ
シーンモードでは、キャラクターと物語を中心に交流します。アシスタントモードは日常の会話に適しており、画面認識を有効にすると、現在画面に表示されている文字や画像をもとにキャラクターへ質問できます。
*現在、インターフェースは日本語、英語、簡体字中国語、繁体字中国語に対応しています。会話の表示言語とキャラクターの言語は個別に設定できます。

ご利用前に
AIとの会話には、利用者自身による対応LLMサービスの設定が必要です。本製品に第三者サービスの利用枠は含まれておらず、別途料金が発生する場合があります。

キャラクターの音声には、対応する音声モデルと参照音声が必要です。ローカルAI機能の速度は、ハードウェア、モデル、設定によって異なります。

キャラクターとセーブデータはローカルに保存されます。外部LLMサービスを使用する場合、会話と関連するコンテキストが設定したサービスへ送信されます。

会話はAIによって生成されるため、内容や記憶に誤りが含まれる場合があります。

STEAM USER TAGS

ユーザータグ

ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
Steamフォロワー数 未集計 最終観測:未集計

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
24時間ピーク データ蓄積中 未集計・直近7日 0件
Steamフォロワー数 未集計 最終観測:未集計
7日フォロワー増加 2件以上で集計 未集計・直近7日 0件

PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。

ジャンル・機能

機能カテゴリ

SteamクラウドSteamワークショップファミリーシェアリング

ゲームライフログ

所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。

基本情報

発売日
近日登場
価格
価格未定
価格区分
未確定
開発元
Bad Business Dept.
販売元
Bad Business Dept.
対応OS
Windows
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 ○ ○
英語 ○ ○
中国語(簡体字) ○ ○
中国語(繁体字) ○ ○

Steamの保存済み情報から 4言語を確認できます。

自分の実績進捗

未同期

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