GAME DETAIL
Project RELIC
Project Relicは、ビジュアルノベルのような会話体験を楽しめる、AI搭載のキャラクター交流・創作アプリです。キャラクターの性格や物語の状況を設定し、立ち絵や音声を取り込んで、テキスト・音声・選択肢から物語を進められます。積み重なる長期記憶と、繊細に変化する関係性や感情状態が、これまでの体験をその後の一つひとつの返答に反映し、終わっていない物語を引き継ぎます。AIとの会話には、利用者自身による対応LLMサービスの設定が必要です。
このゲームについて
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物語は終わった。
それでも、まだ伝えきれなかった言葉が、私たちには残っている。
だから今度は、
この物語を、終わらせない。
Project Relicは、AIを活用したキャラクター交流・創作アプリです。キャラクターの性格や背景を設定し、物語の始まりとなる状況を選んで、テキストや音声で会話を始められます。立ち絵の変化、音声、ステージ演出がキャラクターの返答に寄り添い、一つひとつの交流に固有のリズムを生み出します。
AIが生成した返答候補を選ぶことも、自分で返答を書き込むこともでき、物語の続きを自分の手で紡げます。
デスクトップで、キャラクターと出会う
独立したステージウィンドウで会話を読み、キャラクターの声を聞き、表情や動きの変化を見守れます。交流に応じて変化する関係性や感情状態、会話の履歴を確認し、自分のペースでやり取りを続けられます。
無限に広がる知的な記憶システムが、共に過ごした時間を思い出に変える
同じセーブデータの中で、会話は長期記憶として蓄積され、そのときの場面や感情とともに、後の会話へ受け継がれます。記憶は永久に保存されます。現在の会話に応じて関連する過去を探し出し、大切な約束や関係の変化を優先して呼び起こします。新たな経験を重ねるたびに、これまでの認識も整理・更新されます。日常の些細な出来事は時間とともに重みを失い、大切な記憶はより長く残ります。「覚えてる?」という何気ない一言が、遠い日の続きへつながります。
人間らしく変化するキャラクター状態が、感情の過程をリアルに描く
信頼、愛着、尊重、安心感は、緊張、自信、孤独、幸福、わだかまりとともに、キャラクターの返答に影響します。キャラクターはあなたにまだ愛着を抱きながらも、信頼を取り戻せていないかもしれません。ひと言の慰めでその瞬間の緊張は和らいでも、関係を修復するには、もっと多くの時間が必要です。それぞれの状態には変化のペースがあり、口調、積極性、心の内を打ち明ける度合いに継続して影響します。短期的な揺らぎと長期的な変化が共存し、人間の心理や行動に近い移ろいを描きます。
心から会いたかったキャラクターと、もう一度出会う
キャラクターの性格、背景、話し方、物語の始まりとなる状況を編集し、立ち絵を取り込んで、さまざまな表情やポーズの説明を設定できます。対応する音声モデルと参照音声を設定し、表示位置、演出効果、音声パラメータも調整できます。
オリジナルキャラクターでも、あなたの世界観に登場する人物でも、まだ構想段階の物語でも、すべては一つの会話から始められます。
物語の中の寄り添いから、デスクトップでの交流へ
シーンモードでは、キャラクターと物語を中心に交流します。アシスタントモードは日常の会話に適しており、画面認識を有効にすると、現在画面に表示されている文字や画像をもとにキャラクターへ質問できます。
*現在、インターフェースは日本語、英語、簡体字中国語、繁体字中国語に対応しています。会話の表示言語とキャラクターの言語は個別に設定できます。
ご利用前に
AIとの会話には、利用者自身による対応LLMサービスの設定が必要です。本製品に第三者サービスの利用枠は含まれておらず、別途料金が発生する場合があります。
キャラクターの音声には、対応する音声モデルと参照音声が必要です。ローカルAI機能の速度は、ハードウェア、モデル、設定によって異なります。
キャラクターとセーブデータはローカルに保存されます。外部LLMサービスを使用する場合、会話と関連するコンテキストが設定したサービスへ送信されます。
会話はAIによって生成されるため、内容や記憶に誤りが含まれる場合があります。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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