GAME DETAIL
Still Inside
物件の内覧に訪れた、韓国の古びた雑居ビル。案内された階数と、目の前の空間が合わない。画面の中の物を調べ、残された記録を読み、謎を解いて出口を探す、一人称視点の2Dポイント&クリックホラー。このビルは、空っぽではない。
このゲームについて
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コニョンビル 物件案内
地上6階・地下1階
一部空室あり。内覧可能。
今日見に来たのは、韓国の街角で見かけるような古い雑居ビル。案内された内容を確かめて、帰るだけのはずでした。
けれど奥へ進むほど、目の前の空間は物件情報と食い違い始めます。
STILL INSIDEは、韓国の古びた雑居ビルを舞台にした、一人称視点の2Dポイント&クリックホラーゲームです。固定画面の中にある物をクリックして調べ、残された記録から手がかりを見つけて謎を解き、建物の奥へ進んでいきます。見慣れた場所を、よく見る
蛍光灯に照らされたクリニックの並ぶフロア。壁を埋める学習塾の看板。人のいない管理区域。画面を見渡し、物を調べながら、先へ進む道を探してください。ありふれた場所にも、近づいて初めて見えてくるものがあります。残された記録をつなぎ合わせる
メッセージや張り紙、日記、写真を確かめてください。集めた記録は保管庫で開き直し、読み返すことができます。物から見つけた手がかりと記録の内容を結びつけ、閉ざされた道を開いていきましょう。音と空間に潜む違和感をたどる
壁の向こうから聞こえる音。明かりのついた無人の廊下。案内と一致しない空間。見慣れた場所が見知らぬものへと変わっていく過程と、そこに残された痕跡を、自分の目で確かめることになります。
このビルは、空っぽではない。
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スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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