GAME DETAIL
Spectrum Defense
Use the seven colors of the spectrum in a classic tower defense, with a catch! Every run has randomized enemies, way-points and map layout. Colors affect the towers' damage, based on the randomly generated Color Table. Upgrade your towers by equipping modules. Mix and match to defeat your enemies!
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
Classic Tower Defense
Spectrum Defense is a classic tower defense, which utilizes all basic aspects of the tower defense genre;
Build towers, defend against waves of enemies, upgrade towers.
Randomness
Randomness is the main theme of the game. All of the mechanics in the game are affected by randomness.
In every run, the game will generate new layout, which includes:
Way-points (Paths).
Map props (trees, theme).
Color Interaction Table (For damage/bounty outputs).
Enemy stats/count (and other chances).
Modifiers' proc chances.
The configuration of a run can be saved and shared in the main menu.
Towers
There are multiple types of towers with different features. Some can shoot, some can only buff other towers, or de-buff enemies.
Upgrading is done via equipping "Modules". These modules can be stacked, but towers have limited module slots.
Color Interaction Table
Towers have base damage (for each tower type). The color interaction table defines the relationship between colors in terms of damage/bounty, and the cost of building.
The game utilizes the seven colors of the spectrum in such a way that each color has a value, which is then used to scale the damage output from towers and the bounty gained from destroying enemies. The relationship is defined by Source Color vs Target Color (e.g. Red Tower attacking Green Enemy). This results in each of the seven colors having one set of seven different percentages (scales) for damage output and another set of seven percentages for bounty gain.
The cost of building is also affected by the building color strength, whether it's a strong color (expensive), or a weak color (cheap).
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 50.00% / 4件 取得:2026年9月6日 01:06
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年9月6日 01:27(20日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 33人 | 最終観測:2026年8月22日 22:30(34日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。