GAME DETAIL
Throughspire
Reach the depths and heights of a world-piercing Spire, and uncover the truth behind the Spire and the broken world through tense runs.
このゲームについて
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Throughspire is a compact 2D roguelite arcade game built around a tower that pierces a broken world. From the surface camp, players climb upward or descend deeper, pushing a little farther through short runs revealing truth of the broken world through repeated exploration.
The lower route is about falling, timing, and fast decisions. Your explorer keeps dropping, and you only control left and right movement while the ceiling closes in above you. The controls are simple. The pressure comes from rhythm, prediction, and the cost of a missed landing.
The upper route is about jumps and planned landings. The lower route is about reaction, footwork, and pushing deeper. Both directions belong to the same Spire, share the same long-term growth, and make upward and downward progress feel like two sides of one climb.
Features
One Spire, two directions: climb upward or descend deeper through the same broken world.
Minimal controls: Descend focuses on left and right movement, while Ascend is built around charged jumps.
Fast restarts: short runs, clear deaths, and immediate next attempts.
Light roguelite progression: run pickups change the current attempt, while talents give long-term value to failure.
Fragmented story: the tower and the broken world reveal themselves through play.
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 3人 | 最終観測:2026年8月23日 01:38(35日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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