GAME DETAIL
Motherheart
レンティング・アステロイズによるコンセプトアルバム『When They Both Went Under』をベースにした本作。ある悲劇のあとに届いた突然の電話が、あなたを人目につかない執筆サークルの閉ざされた世界へと引き込みます。
このゲームについて
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突然の電話が、あなたを人目につかない執筆サークルの閉ざされた世界へと引き込む――悲劇のあとに。
あなたは探偵カーメン・ヴォスとして、マーカス・ドレルの残忍な殺害事件とサラ・ホルコムの不可解な死を追う。二人は、かつてあなたが作品を愛読していた非公開の執筆グループの中心人物だった。真相を突き止めるため、あなたは現場を調査し、残されたメンバーに問いを投げかけ、自身の精神の境界すら揺らいでいくことになる。昼は現実世界で捜査を進め、夜は夢の世界へと引き込まれ、やがてその境界は曖昧になっていく。
容疑者
執筆グループは消滅したが、3人のメンバーが残っている。その中に犯人がいる。誰も確かなアリバイを持たない。
ラモーン・ラッシュ
神経質で警戒心の強い編集者。軽微な窃盗歴がある。事件当夜は自宅で作業していたと主張するが、現場から彼特有の赤いインクが発見されている。
ジャッキー・グレイ
美術学校を中退した女性。事件現場の写真を「芸術的」と評した。静かな口調とは裏腹に不気味な自信を持ち、今もサラと同じ香水を身につけている。
ホガース・ニン
元大学教授。彼の小説はサラの埋葬に関する詳細を不気味なほど正確に予言していた。本人は「観察するだけで行動はしない」と語る。
主な特徴
世界
手描きの街並み、マーカスの散らかったアパート、ホガースの孤立した山小屋などを探索。証拠を集め、機械仕掛けの謎を解き、共有された原稿を読み解いて事件の時系列を再構築する。
二つの現実
昼は現実世界で捜査を行い、夜は安全でありながらも不気味な夢の世界「八つの石の庭」へと落ちていく。そこからさらに深い夢へと進み、盗まれた三つの石を取り戻す。
戦闘
「ヴィジター」や夢の混乱に直面したとき、あなたは戦わなければならない。ミニゲームで攻撃のタイミングを合わせ、戦術的に対象を選び、独自ギミックの戦闘を乗り越える。
進化するサウンドトラック
ボス戦での変化、敵ごとの生成音楽、パズル進行に応じた変化など、あらゆる状況に応じて音楽が動的に変化する。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 13人 | 最終観測:2026年8月23日 03:19(35日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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