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Meta Ghost: Breaking Show | Eisa Downloadable Content
「デジタルファントム:エクストリームレース」エルサキャラクター拡張パックには以下のコンテンツが含まれます。
このゲームについて
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「デジタルファントム:エクストリームレース」エルサキャラクター拡張パックには以下のコンテンツが含まれます。
新出場者:「彗星」エルサ
サンドマンのなだめのもと、エルサは当初、ローズの将来の発展のためのリソースと引き換えに、ローズの代わりにイベントに参加することを望んでいました。しかし、ゲームをプレイし始めて初めて、自分がだまされていたことに気づきました。怒ったエルサはサンドマンにコミットする気はなく、サンドマンに見捨てられ最下位の出場者になった。 M.O.T.H.E.R.の助けのおかげで、困難な競争と痛みを伴う変化を経て、彼女はミラ・ムーンの慈悲を得て、妹と合流し、再会することができました。
エルサ コスチューム: 身軽に旅しよう
無類の音刃ハンターであるエルサは、旋律と影の間で風を追うダンサーです。両方の短剣を手に持つと、彼女は翼を羽ばたかせて空を飛び、飛行ナイフを振り回して戦いをコントロールすることができます。
スキル紹介
通常攻撃
エルサの通常攻撃は全部で4段階あります。最後の攻撃は近くに[ゴーストファイア]という名前のピックアップオブジェクトを生成します。これは30秒間持続し、同時に最大5つのオブジェクトが存在できます。 [ゴーストファイア]を拾うと、[勢い]ステータスが1層と[フライングブレード]が4つ獲得されます。 アイシャの【勢い】が5層になると、強化された通常攻撃を放ち、素早く斬り込み、【勢い】を消費して移動できるようになります。
強攻撃
アイシャは【飛刃】を4本以上(最大12本まで)消費し、前方の扇状範囲に発射し、命中した敵に大ダメージを与える。 「飛翔刃」はそれぞれ最大3体の敵を貫通することができる。
トリック
アイシャはチャージすると高速回転して周囲の敵を斬り裂く。回転中に移動し、【エンバー】を放って大ダメージを与える。究極技中に【ゴーストイン】を拾うと【殺戮】ステータスを獲得できる。 [殺戮]の各層は最終ダメージを 3% 増加させ、5 秒間持続し、最大 3 層まで増加します。
防御スキル
スプリント中に方向転換できる中距離スプリント。クールダウン時間は 2 秒で、2 回充電できます。スプリントを解除してから2秒以内に初めて[幽霊英]を拾うと、近くに追加の[幽霊英]がドロップします。
ジャンル紹介
エルザの形成スタイルは「スピンスラッシュ」(通常攻撃の最後の一撃)、「フライングブレード」(強攻撃)、「リンシャオ」(究極技)の3セットに分かれている。
「くるくるとカットスクール」
このジャンルでは、十分な量のゴーストファイアを拾うと、基本攻撃をディスプレイスメント付きの回転斬りに強化し、パス上のすべての敵を一掃し、高いダメージを与えることができます。
スーツ「スピンスラッシュ」の加護により、スピンスラッシュの攻撃範囲が大幅に拡大。同時に、ファントムを拾うと、追加の追跡回転飛行ブレードが解放され、自動的に敵を追跡し、出力のために戦い続けます。
ゲーム内で基本攻撃速度や「とどめの一撃」関連のエフェクトを選択できれば、突進したり、旋回して敵を倒したり、移動や収穫といったスムーズな戦闘の楽しさを味わうことができる。
「飛刃学園」
このジャンルでは、幽霊を拾うと一度に大量の刃が飛び出すことがあります。飛翔した刃は最遠の着弾点に達すると元に戻り、敵を前後に攻撃して高周波の継続ダメージを与えます。
「フライングブレード」スーツの恩恵により、フライングブレードの軌道はより集中し、再突入軌道は初期発射点を固定し、耐障害性と出力安定性が大幅に向上しました。
ゲーム内で移動速度やラッキーヒット、武器ダメージに関する効果を選択できれば、闘技場を跡形もなく行き来し、飛び交う刃でエリア全体を覆い、敵全体を包囲して制圧するゴーストハンターに変身することができる。
「凌暁学園」
このジャンルでは、必殺技の発動中にインインを吸収すると、すぐに再度必殺技を放つことができ、広範囲に大ダメージを叩き込むことができる。
スーツ「リンシャオ」の加護により、究極技を連続で放つ発動確率が大幅にアップ。短時間で必殺技を放つ頻度が高いほど、1回の必殺技のダメージ増加量が大きくなる。
究極技の気力回復やダメージに関する演出をゲーム内で選択できれば、究極技を無制限に連続バーストできる究極の臨場感と、高価値バーストの連打が爽快に楽しめること間違いなしだ。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 9件 取得:2026年8月11日 07:58
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。