GAME DETAIL
Aftergarden
弾幕をかいくぐり、少女たちの衣装を崩せ。武器・断章・味方機を集め、成長と編成で圧倒的な火力を築く2DアクションシューティングRPG。反射神経だけでなく、育てた装備と物量で敵を押し返せます。画像からオリジナルステージを作成し、世界中のプレイヤーへ公開できるエディタも搭載。
このゲームについて
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衣装を崩し、煩悩まみれの爺さんたちと旅をする。
PC-98時代の空気をほんの少し意識した、どこか懐かしい育成・編成型2DシューティングRPG。
◆ ゲームの概要
『Aftergarden』は、成長・強化要素と、衣装破壊・脱衣演出を組み合わせた2DシューティングRPGです。
プレイヤーは、楽園に住む煩悩まみれの爺さんたちの「願い」によって召喚された天使となります。少女たちの衣装を少しずつ崩しながら、世界の奥深くへ進んでいきます。
見た目は弾幕STGに近いものの、本作が目指すのは高難度シューティングではありません。弾幕と弾幕、物量と物量がぶつかり合う、押し引きの激しいバトルを楽しめます。
弾を避けるテクニックだけでなく、装備、味方機、成長、そして物量で敵を押し返していく、RPG寄りの戦闘体験を重視しています。
◆ システム
① 崩して脱がせる、どこか懐かしいSTGバトル
衣装を崩しながら戦う、アクション性の高いバトルです。
PC-98時代のレトロゲームにあったような、なかったような――あの独特のドキドキ感を、ほんの少し意識しました。
激しい攻撃をかいくぐり、ときにはテクニックで、ときには育て上げた火力と物量で敵をなぎ倒す。
衣装を崩すたびに変化していく、少し背徳的なバトルをお楽しみください。
② 遊ぶたびに強くなれる、育成・編成要素
戦闘で手に入る武器、味方機、強化要素を使い、自分の部隊を少しずつ育てていきます。
同じステージでも、装備や編成によって戦い方は変化します。基本的には、細かなテクニックがなくても火力で押し切れるように設計されています。
火力で押し切るか、味方機を増やすか、強化を重ねて次のゾーンへ挑むか。
遊ぶたびに少しずつ強くなっていく、RPGならではの成長の楽しさを詰め込みました。
③ 自分だけのステージを作れるエディタ機能
自分だけのオリジナル脱衣ステージを作れる、エディタ機能を搭載しています。
画像をインポートしてステージを作成し、ゲーム内で公開できます。
作成したステージにはゲーム内通貨で価格を設定でき、ほかのプレイヤーに遊ばれることでゲーム内の収益が加算されます。
ステージが遊ばれたり、高い評価を得たりすると、さらに編集権限が解放されていきます。
自分で作る楽しさと、ほかのプレイヤーが作った多種多様なステージを遊ぶ楽しさ。その両方で、長く遊べるゲームを目指しています。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 5人 | 最終観測:2026年8月23日 12:07(32日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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