GAME DETAIL
A Nibble Tale
怒り心頭のウサギが、弟のおやつを取り戻すためネズミだらけの部屋を突き進むトップダウン・アクションローグライト。部屋ごとに激しさが増し、勝利するたび新たなマイナス効果を選び、Pinpinは疲れ切った怒りの塊になっていく。
このゲームについて
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A Nibble Taleで、誰かが一線を越えてしまった。Pinpinのおやつに手を出したのだ。
Pinpinは小さくてかわいい。でもたぶん神経質すぎるし、許す気なんてまったくない。ネズミ、擲弾兵、シャーマン、タンク、クモ、エリート敵、そしてミニボスが待ち受ける部屋を次々と突破しよう。目標は変化し、プレッシャーは高まり、ランが進むほどキャラクターは疲弊していく、テンポの速いアクションゲームだ。
ルールはシンプル。部屋を一掃する、猛攻を生き延びる、あるいは逃げる前に優先ターゲットを仕留める。ただし部屋をクリアするたびに、ゲームはマイナス効果を1つ選ばせる。Pinpinは操作しづらくなり、モンスターは危険になり、次の部屋はさらに混雑し、弟の助けさえ新たな問題になりうる。
世界を救う英雄譚ではない。盗まれたおやつ、やりすぎたネズミたち、そして部屋ごとに落とし前をつけるウサギの物語だ。
主な特徴:
スピーディーで見やすいトップダウンアクション戦闘。
連続する部屋を攻略する短時間のラン。
殲滅、生存、優先ターゲットなど多彩な部屋目標。
部屋をクリアするたびに累積するマイナス効果システム。
ヒーロー、モンスター、部屋、スーパー、弟の各種マイナス効果。
高速ネズミ、擲弾兵、シャーマン、タンク、クモ、ミニボスなど役割の異なる敵。
生存目標ではダイナミックなウェーブと絶え間ないプレッシャー。
逃走を試みる、大型で強靭なエリート優先ターゲット。
ジムを通じた永続的な成長。
キーボードとコントローラーに対応。
Steam実績とSteam Cloud連携はビルドに応じて実装予定/対応。
ゲームプレイループ:
1. ジムを出る。
2. レイアウト候補から生成された部屋に入る。
3. 指定された目標を生き延びる。
4. マイナス効果を選ぶ。
5. ミニボスまで進み、その先の下水道へ向かう。
6. 死んで、成長して、強くなって戻り、もう一度挑む。
ランが進むほど、Pinpinは操作しづらくなる。それは意図されたものだ。疲労、厳しい選択、ますます攻撃的になる部屋こそが本作の核となる。
マイナス効果
マイナス効果は難易度を生み出す中心的な仕組みだ。
ヒーロー系はPinpinを疲弊させる:回復量低下、不安定な怒り、ダッシュ疲労、最大体力低下。
モンスター系は敵を強化する:エリート、復讐心に燃えるネズミ、強化タンク、高速化した擲弾兵。
部屋系は今後の部屋をより攻撃的にする:ネズミ増加、プレッシャー増加、スポーン高速化。
スーパー系は希少かつ凶悪:永続毒、最大体力低下、飢餓、疲弊。
弟がPinpinを助けると弟系のマイナス効果が現れることもある。助けにだって代償はある。
雰囲気と世界
A Nibble Taleの魅力はギャップにある。かわいいウサギ、カラフルな世界、そして意図的にちっぽけな問題をめぐる荒唐無稽なカートゥーン暴力。ゲーム自体は深刻ぶらないが、容赦ない難易度と、あっという間に制御不能になるランを真正面から楽しむ作品だ。
開発状況
現在、本作はベータ版です。
コンテンツ、バランス、ビジュアル、部屋、敵、マイナス効果は引き続き調整中です。現在のバージョンでは、ランのテンポ、戦闘の視認性、永続成長、Steam連携、リプレイ性を重点的にテストしています。
操作
キーボード:
移動:設定に応じてWASD / ZQSD
攻撃:I
特殊攻撃:O
ダッシュ:P
インタラクト:F
ポーズ:Escape
コントローラー:
移動:左スティック
攻撃:フェイスボタン
ダッシュ/スキル:コントローラーに応じたアクション/ショルダーボタン
ポーズ:Start / Options
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月29日 01:33(27日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 9人 | 最終観測:2026年8月25日 20:13(30日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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