GAME DETAIL
個人按摩工作室:Secret Massage
成長、親密さ、そして生きていくための代償を描く成人向け経営ビジュアルノベル。18歳から35歳まで雨柔(ユーロウ)に寄り添い、4系統のスキルを学び、月ごとのサービスと客層を組み立て、店の外で人々と出会います。初めての接客に戸惑う少女が、相手の本音を読み、条件を交渉し、自分の境界線と欲望に向き合うまで。お金、優しさ、利害が絡み合う歳月の中で、彼女なりの生き方を探してください。製品版では18歳から35歳までの成長、300枚を超えるCG、約40万字の中国語シナリオを目標に開発中です。
このゲームについて
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はじめは、借金を返すことだけを考えていた。
けれど後になって気づく。いちばん計算しきれないものは、決してお金ではなかった。
『個人按摩工作室:Secret Massage』は、月ごとの経営、キャラクターの成長、物語の選択を組み合わせた成人向けビジュアルノベルです。スキルを学び、サービスを組み立て、外出の予定を決めながら、お金、親密さ、自分自身の間で、雨柔が生きていく道を探す日々に寄り添います。
18歳。自分が作ったわけではない借金が、彼女の日常になった。
両親は行方をくらまし、600万台湾ドルの借金だけを残した。将来を考える間もなく、雨柔は返済のためにマッサージ店で働くことを強いられる。店の小さな部屋が住まいとなり、見知らぬ人々の視線が毎日の一部になった。
彼女はこの仕事に慣れていない。会話をどこまで続ければいいのかも分からない。冗談に笑って合わせるべきなのか。差し出された親切を信じてもいいのか。立ち止まることを許されない生活の中で、彼女は少しずつ覚えていくしかない。
あなたが共に過ごすのは、ただ仕事をこなす月日だけではありません。彼女を静かに変えていく、一つひとつの瞬間にも立ち会うことになります。18歳から35歳まで、彼女と共に歩む。
見知らぬ人と目を合わせることさえできなかった彼女が、条件を交渉し、自分の境界線を守り、自らの欲望も認めるようになる。あなたが寄り添うのは、歳月と共に変わっていく彼女の人生です。
未熟:まずは今日を乗り切る。失敗するのが怖く、相手をがっかりさせるのも怖い。居心地の悪さを笑顔の奥に隠し、一回一回の接客を、なんとか耐えるべき一日として受け止める。
適応:相手の気持ちを読み始める。言葉の裏にあるものを理解し、何が信頼や再来店、より良い収入につながるのかを覚えていく。必要とされる感覚も、しだいに手放しにくくなっていく。
成熟:もう一度、自分自身を知る。人を喜ばせることが技術になったとき、断ることにはかえって勇気が要る。今の選択は自分自身の望みなのか、それとも誰かに合わせ続けた習慣なのか。
製品版の開発目標:18歳から35歳までの成長、300枚を超えるCG、約40万字の中国語シナリオ。
上記は制作予定の範囲であり、現時点で完成している内容量ではありません。最終的な規模は変更される場合があります。文字数は中国語版シナリオを基準としています。客が代金を払って求めているのは、本当にマッサージだけなのか?
くつろぎたい人もいれば、話を聞いてほしい人もいる。親密さを求める人も、重く見られたい人も、依存や服従を望む人もいる。
雨柔も、ただ傍観しているわけではありません。チップは感謝のしるしである一方、期待を含んでいることもある。気遣いは安心を与えてくれるけれど、そこに付随する条件は、最初から見えるとは限らない。
人との距離が近づくたび、彼女は自分の孤独、虚栄心、依存、好奇心とも向き合います。認められたい。よりよく暮らしたい。愛されたい。そう願うことは恥ではありません。しかし、その願いは人をまったく異なる場所へ導くことがあります。
優しさ、利害、欲望が同じ人物の中に同居するとき、あなたはその人を、そして雨柔をどう理解しますか?学習:不慣れな仕事から、自分の得意技へ。
まずは手技を磨くのか、それとも客の気持ちを読む力を身につけるのか。専門、心、魅力、色気の4系統からスキルを選び、能力を積み重ね、一歩ずつ習熟していきます。
習得条件、現在の能力、あとどれだけ必要かを一目で確認できます。各スキルは3段階。順番に学ぶことで、その先のスキルが開かれていきます。説明を読んでから、授業料を使うかどうかを決められます。仕事:同じ一か月でも、組み立て方は変えられる。
習得したスキルをイラスト付きカードから選び、サービスの組み合わせを作ります。料金、客数、チップ、仕事のストレスがどう変わるかを確認し、その月を始める前に選択の代償と見返りを把握できます。
前回の組み合わせは自動で引き継がれ、新しく習得・強化したスキルには通知が表示されます。基本値とスキルの効果を分けて表示し、歩合を差し引く前の総収入も確認可能。月末に支出を精算し、実際に手元へ残る金額が決まります。
スキルだけでなく、その月の中心となる客層も選びます。年長者、ブルーカラー、ホワイトカラーという3つの客層から得られる経験値を並べて比較し、それぞれの選択が異なる経験の蓄積につながります。外出:店の外で、もう一度相手を知る。
仕事中の接触が、店の外での再会につながることもあります。外出はストレスを和らげるだけでなく、さまざまな人物のイベントを発生させます。まずは居酒屋に腰を下ろし、一杯の酒と何気ない会話から、サービスの関係だけでは見えない一面に触れてください。
多くの人を癒やしてきた彼女を、いったい誰が癒やすのでしょうか。稼ぐ、学ぶ、外へ出る、少しお金を使って自分を休ませる。笑顔が上手になっても、生活の重さまで軽くなるわけではありません。35歳になった彼女は、18歳の自分をどう振り返るのだろう?
まずは、誰にも簡単な答えを出せない日々を、彼女と共に歩んでください。
成人向けコンテンツについて
本作には性的なテーマ、親密な関係、成人向けの状況に加え、借金による強制、対等ではない力関係、心理的な圧力が含まれます。物語上の支配や強要は、登場人物の同意を意味するものではありません。成人の方のみを対象としています。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
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