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GAME DETAIL

Quarterheart

種別:ゲーム 発売日:2026年第4四半期 日本語対応
価格未定

ほっこり心あたたまるアーケード・ローグライト。屋根裏で見つけた古いコイン式の機械は、まだ動く。2〜4分のランで、狙いを定め、タイミングを合わせて撃つ。新しいモンスターを倒すたびにシールが一枚刷り出され——筐体のどこに貼るかで、何をアップグレードし、何をアンロックするかが決まる。コインを入れて、プレイする?

このゲームについて

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Quarterheartは、屋根裏で見つけた、まだ動く古い機械をめぐる、ほっこり心あたたまるアーケード・ローグライト——そして遊ぶほどに、少しずつあなたのものになっていく。
25セント硬貨を一枚落として、画面のなかの小さなモンスターたちと戦い、新しいモンスターを倒すたびにシールを勝ち取る。目的はシンプル——あなたの勝利で、この機械をまるごと埋め尽くすこと。
コインを入れて
ひとつのランは、勝っても負けても2〜4分。手早い戦いの連続、一戦ごとに新しいアップグレード、そして最後にはボスが待っている。負けてもほとんど痛くない——そしてコインは、いつだってもう一枚ある。

モンスターと戦う
基本はシンプル——動くモンスターに狙いを定めて、正確にクリックするだけ。そこに、モンスターごとの一癖が加わる。走り回ってじっとしていないやつ。群れに分裂するやつ。タイミングリングに合わせて当てないとフルダメージが入らないやつ。ビートを刻んで、そのリズムにクリックを合わせさせるやつ。大技のカウンターを溜めはじめるけれど、ぴったりの瞬間にクリックすればパリィできるやつ。モンスターは八体、覚える一癖も八つ。

自分だけのランを組み立てる
勝つたびに三つのアップグレードから一つを選び、積み重ねていく。より鋭いクリティカル、より広いタイミング判定、より安全なパリィ、より重いチャージ攻撃——プールには60種類。ボスを倒せば、機械は次のレベルを開いてくれる。レベルは全部で6つ、それぞれに新しいモンスターと、もっと意地悪なボスが待っている。

筐体を埋め尽くす
モンスターを初めて倒すたびに、未開封のシールパックがトレイに落ちてくる。ぺりっと開けて、前の持ち主が残した色あせた書き込みの上から、筐体に貼っていこう。
どこに貼るかが、そのシールの効果を決める。シールはそれぞれ、貼られた場所に応じて違うものをアップグレードしたりアンロックしたりする——だから、まったく同じシールを持つ二人のプレイヤーでも、できあがる機械は別物になる。集めるシールは全部で48枚——全モンスターに、レベルごとのバージョンがある——そしてときどき、きらきら輝くホイル仕様で刷り出される一枚があり、そのアップグレードはさらに強くなる。
機械を、外側から組み上げていく。

遊べば遊ぶほど……
……機械は変わっていく。画面の光が、ジングルの音色が、前の持ち主が残した書き込みが。静かに。ぜひ、自分の目で確かめてほしい。

特徴
シールは48枚——筐体のどこに貼るかで、何をアップグレードするか、何をアンロックするかが決まる

モンスターは8種類、それぞれに違う攻め方を求めてくる。レベルは6つ、それぞれに固有のボス

アップグレードは60種類——勝つたびに三つ提示され、一つを選ぶ

狙いとタイミングの戦闘:動く標的、タイミングリング、リズムのビート、チャージとパリィ

勝っても負けても、1ラン2〜4分

短くて完結:早期アクセスでも、ライブサービスでもなく、数晩あれば最後まで遊べる

ギャンブルなし、本物のお金も一切なし——コインはただの小道具で、この機械が払い戻すのはシールだけ

コインを入れて。シールを勝ち取って。あなたのものにして。

STEAM USER TAGS

ユーザータグ

ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
Steamフォロワー数 4人 最終観測:2026年8月23日 14:37(35日経過)

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
24時間ピーク データ蓄積中 未集計・直近7日 0件
Steamフォロワー数 4人 最終観測:2026年8月23日 14:37(35日経過)
7日フォロワー増加 2件以上で集計 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件

PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。

ジャンル・機能

ジャンル

機能カテゴリ

いつでもセーブ可能カスタム音量調整タッチのみのオプションファミリーシェアリングマウスのみのオプション

ゲームライフログ

所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。

基本情報

発売日
2026年第4四半期
価格
価格未定
価格区分
未確定
開発元
Emotional Machines
販売元
Emotional Machines
対応OS
Windows
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 ○ —
英語 ○ —
フランス語 ○ —
ドイツ語 ○ —
韓国語 ○ —
ポルトガル語-ブラジル ○ —
ロシア語 ○ —
中国語(簡体字) ○ —
残り1言語を表示
言語 対応 フル音声
スペイン語-ラテンアメリカ ○ —

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未同期

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