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GAME DETAIL

Paper Lanes

種別:ゲーム 発売日:2027年第2四半期 日本語対応
価格未定

輸送ストラテジーゲーム。エーゲ海、ライン川、マラッカなど、実在の地域をもとにした30枚の手描きマップに交易ルートを引き、馬車と船で貨物を運んで、それを必要とする都市へ届けます。ルートも、馬車や船も、港も数に限りがあるうえ、都市は次々に増えていくため、引き直すたびに取捨選択を迫られます。一人でじっくり経営するもよし、友達と最大4人のオンライン協力プレイで、境界交易所を介して貨物をリレーするもよし。

このゲームについて

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ルートを描けば、地図が動き出す

始まりは、いくつかの都市と数本のルートだけ。馬車が陸を駆け、船が港に立ち寄りながら、貨物を必要とする場所へ運んでいく様子を見守りましょう。マップは段階を追って広がり、新しい都市が次々と現れ、貨物はどんどん積み上がっていきます。最初はシンプルだった交易網も、やがて練り直しが必要になるでしょう。次の馬車や船をどこに回すか。どのルートを描き直すか。そして、次のアップグレードカードをどの都市に渡すか。

実在の地域をもとにした30枚の手描きマップ:エーゲ海、黒海、紅海、瀬戸内海、ライン川、ナイル川、マラッカ、五大湖など。

陸と海の連携:陸路は馬車、水路は船の出番。水を渡る箇所には自動で橋が架かるか、両岸に港がひとつずつ置かれ、貨物は港で積み替えられます。

ルート、馬車や船、橋、港はどれも数に限りあり。都市をアップグレードし、報酬を選びながら、マップが埋まるまで交易網を回し続けましょう。

クイックと通常にはそれぞれ4段階の難易度。無限モード、15のチャレンジ、3つのインクパズルも。

最大4人のオンライン協力プレイ:各自が自分のマップを経営し、境界交易所を通じて物資を融通し合います。「マップ交代」モードも遊べます。

マップエディターで自分だけのマップを作れます。

陸と海を、ひとつの流れに

都市と都市を結び、馬車と船に貨物をリレーさせましょう。水を少し渡るだけなら自動で橋が架かり、長く渡るなら両岸に港が開いて、貨物は港で積み替えられます。天然良港のそばなら、積み下ろしもぐっと速くなります。ルート、馬車や船、橋、港はどれも数に限りがあるので、ルートを延ばすのも、付け替えるのも、荷車を1台連結するのも、ひとつひとつが考えどころです。都市や港が貨物でいっぱいになると圧力が上がりはじめ、圧力リングが一周満ちたらゲームオーバー。貨物がどこで滞っているかを見極めて、もう一度流れを取り戻す方法を考えましょう。

マップが変われば、作戦も変わる

30枚のマップは、どれも実在の地理がもとになっています。エーゲ海の島々、ライン川の渓谷、砂漠が広がる紅海の沿岸、熱帯雨林に囲まれたマラッカ海峡、そして北方の海、白海。どのマップにも水域と陸地にひとつずつ得意地形があり、高速船と高速馬車はそこで飛ぶような速さで駆け抜けます。身につけた腕は次のマップでも生きますが、新しいマップに移るたびに作戦を練り直すことになります。くっきりとした色、手描きの線、小さな馬車や船が、広がっていく交易網をひとつの風景に変えていきます。

自分のルート、仲間のルート、目指すはひとつ

LANまたはSteamで、最大4人のオンライン協力プレイが楽しめます。各自がマップを1枚ずつ選ぶと、それらがつながってひとつの盤面になり、それぞれが自分の交易網を受け持ちます。自分の都市はまったく欲しがらない貨物が、実は隣の仲間が待ちわびているものだったりします。そんな貨物は境界交易所まで運び、最後のひと区間は仲間に任せましょう。資源を贈ったり、仲間のマップに標注を描き込んだり、クイックチャットで助けを求めたりもできます。ただし、誰か一人の都市でも過負荷になれば、チーム全員の負けです。ひとひねり欲しいなら「マップ交代」を。一定時間ごとに、すべてのマップが時計回りにひと席ずつ引き渡されるので、隣のプレイヤーが残していった状況をそのまま引き継ぐことになります。自分好みの旅路を

短めに遊ぶならクイック、じっくり取り組むなら通常、作り続けたいなら無限を選びましょう。クイックと通常にはそれぞれ4段階の難易度があり、プレイの長さと手応えを別々に選べます。 マップエディターで自分だけのマップを作れます。

STEAM USER TAGS

ユーザータグ

ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
Steamフォロワー数 未集計 最終観測:未集計

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
24時間ピーク データ蓄積中 未集計・直近7日 0件
Steamフォロワー数 未集計 最終観測:未集計
7日フォロワー増加 2件以上で集計 未集計・直近7日 0件

PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。

ジャンル・機能

機能カテゴリ

LAN協力プレイファミリーシェアリングレベル編集可能協力プレイ

ゲームライフログ

所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。

基本情報

発売日
2027年第2四半期
価格
価格未定
価格区分
未確定
開発元
PaperLanes Studio
販売元
PaperLanes Studio
対応OS
Windows
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

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