GAME DETAIL
EvoluCell
Play an immune cell that never stops evolving. Shoot foes into weakness, devour them for Gene—and Burden. Fill a four-track gene library, morph your cell and bullets, then ascend into an Ultimate form. Top-down bio-horror roguelike: what is your cell becoming?
このゲームについて
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Cell + Genes = Constant Evolution
EvoluCell is a top-down action roguelike. You are an immune cell mutating on a microscopic battlefield—rendered in a bio-horror style of wet tissue, membranes, and microbes: grotesque but readable silhouettes with soft, painterly shading—not retro pixel art.Combat Loop: Shoot, Devour, Storm
Shoot — pressure enemies from range until they enter a weak state
Devour — consume weak targets for Gene and instant clears, but each gulp adds Burden
Inflammation Storm — when Burden overflows, unleash a burst window: double fire rate and scorching area damage—at the cost of no devouring and taking more damage
Every storm is a gamble: devour more to fuse faster, or hold back and control the field. Offense, metabolism, and explosion share one rhythm.Gene Library: Four Tracks, Three Layers
Spend Gene earned in combat at intermission shops and install fragments into your library:
Common — cell body, movement, and firing
Weapon — projectile damage, pierce, and weapon morphs
Devour — swallow radius, cooldown, and metabolic rules
Inflammation — storm radius, duration, and elemental variants
Growth is layered, not a flat stat checklist:
Direct Evolution — immediate numeric and mechanical effects per fragment
Morph Evolution — track recipes unlock visible transformations for your cell and bullets
Ultimate Evolution — a full library culminates in a capstone form at the run’s climax
Run Pacing
Chapters, kill quotas, full-screen shops, and boss fights weave into a tight campaign—roughly 15–20 minutes per full run. Every chapter asks the same question: what is your cell becoming?Features
Top-down combat with bio-horror art—wet tissue, membranes, and sharp readable silhouettes; keyboard and mouse
Clear loop: shoot → weaken → devour → burden → inflammation storm
Four-track gene library with shop rolls—every run reads differently
Cell morphs, bullet morphs, and ultimate forms that change how you play
Elites and chapter bosses that test your build and positioning
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 4人 | 最終観測:2026年8月23日 17:28(35日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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機能カテゴリ
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