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GAME DETAIL

Final Commit

種別:ゲーム 発売日:2026年 日本語対応
価格未定

`Final Commit`は、2人のキャラクターを切り替えて戦う見下ろし型ローグライト・サバイバルアクションです。特性を組み合わせ、クラスチェンジとシンクドライブでビルドを完成させ、未完成のゲーム世界のエンディングを目指しましょう。

このゲームについて

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放棄したゲームを最後まで完成させよう
開発者の200ウォンは数え切れないゲームを作り始めましたが、最後まで完成させたものはありません。彼が残したキャラクター、ステージ、ボス、未完成のUIは消えず、彼らだけの世界に残っていました。
今、200ウォンは自ら作った未完成のゲームへ引きずり込まれました。エンディングまで生き延び、置き去りにした世界を最後まで完成させましょう。

選択がビルドになる
各ランで武器と特性を選び、噛み合う組み合わせを見つけましょう。リロード、タグ、ボーナスアイテム、武器タイプを強化する特性は、キャラクター固有の能力と組み合わせることでさらに強くなります。
選択は単なる数値上昇ではありません。短いランを、自分だけの戦略で画面を埋め尽くす戦いへ変えましょう。

戦況を変える2人タグアクション
1人だけで生き延びる必要はありません。危険な瞬間にパートナーへ交代し、攻撃をかわし、新たな位置から反撃しましょう。誰をいつ交代させるかで、すべての戦闘は大きく変わります。

クラスチェンジで戦い方を完成させる
キャラクターごとに異なる戦闘スタイルでシンクをため、クラスチェンジに到達しましょう。進化は見た目だけを変えるものではありません。速射、弾幕、精密射撃、近接格闘、儀式魔法が、役割と戦い方そのものを変えます。

シンクドライブでボス戦を覆せ
成長はクラスチェンジで終わりません。2人の戦闘でシンクドライブを準備し、最も危険な瞬間に発動してボス戦の流れを覆しましょう。

放棄されたキャラクターが待つ世界
銃器、狙撃、近接、魔法といった異なる戦闘スタイルを持つキャラクターを組み合わせましょう。森、雪原、荒野を越え、200ウォンが放棄した複数のゲーム世界を進み、そこに残されたキャラクターやボスと出会います。
最後に待つのは出口ではありません。200ウォンが最初に交わし、最も長く見過ごしてきた約束――`FINAL COMMIT`です。

失敗も次の挑戦につながる
失敗したランも無駄にはなりません。`Data Residue`を回収して`Legacy`を強化し、系譜を自由に試してリセットし、別のキャラクター編成やビルドで再挑戦しましょう。

STEAM USER TAGS

ユーザータグ

ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
Steamフォロワー数 7人 最終観測:2026年8月23日 18:39(35日経過)

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
24時間ピーク データ蓄積中 未集計・直近7日 0件
Steamフォロワー数 7人 最終観測:2026年8月23日 18:39(35日経過)
7日フォロワー増加 2件以上で集計 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件

PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。

ジャンル・機能

機能カテゴリ

いつでもセーブ可能カスタム音量調整サラウンドサウンドステレオサウンドファミリーシェアリング字幕オプション

ゲームライフログ

所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。

基本情報

発売日
2026年
価格
価格未定
価格区分
未確定
開発元
Gold Saucer
販売元
Gold Saucer
対応OS
Windows
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 ○ —
英語 ○ —
韓国語 ○ ○
フランス語 ○ —
ドイツ語 ○ —
ロシア語 ○ —
スペイン語-ラテンアメリカ ○ —
中国語(簡体字) ○ —
残り2言語を表示
言語 対応 フル音声
ポルトガル語-ブラジル ○ —
ポーランド語 ○ —

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