GAME DETAIL
Seven Rounds
Parry to reload. A neon top-down roguelite where every bullet is earned — deflect attacks to refill your revolver, chain perfect parries for slow-motion charged shots, and survive an endless swarm of geometric foes. No parry, no bullets.
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SEVEN ROUNDS
A revolver holds six rounds. The seventh is the one you earn.
Seven Rounds is a fast-paced neon roguelite built around a single tension: your ammo runs out, and the only way to reload mid-fight is to parry. Deflect an incoming attack and your chambers refill. Time it perfectly, and you're rewarded with a charged shot that tears through the swarm.
PARRY TO SURVIVE Every enemy telegraphs its strike. Block it to stay alive — or nail the perfect window for a slow-motion payoff and bonus rounds. Aggression and defense are the same motion.
BUILD YOUR RUN Level up by killing. Choose from dozens of upgrades — widen your parry window, overclock your rounds, spread your shots — and shape a different revolver every run.
ENDLESS NEON Geometric enemies, bullet-hell bosses, and a relentless difficulty curve rendered in pure vector neon with a CRT glow. Push for 500 kills. Then push further.
FEATURES
Parry-driven ammo economy — no parry, no bullets
Perfect-parry slow motion and charged rounds
Dozens of roguelite upgrades for endless build variety
Hand-tuned difficulty curve from first kill to boss swarm
Minimalist neon-vector art with CRT aesthetics
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 3件 取得:2026年9月2日 03:45
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月20日 17:25(38日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 18人 | 最終観測:2026年8月18日 09:39(41日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
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ゲームライフログ
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