GAME DETAIL
Hosting Simulator: 2026
自分だけのホスティング会社を運営しよう!サーバーを設置し、インフラをアップグレードし、ホスティングパッケージを作成して、顧客にサービスを提供しましょう。一人でも友達との協力プレイでも楽しめます。小さな事業から大規模なデータセンターへと会社を成長させましょう。
このゲームについて
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自分だけのホスティング会社を作ろう
何もない小さな事業から始めて、ホスティングの世界へ最初の一歩を踏み出しましょう。
最初は限られた予算、小さな作業スペース、そしてわずかな設備しかありません。最初の目標は、自分だけのホスティングスタートアップを立ち上げ、基本的なインフラを整えることです。サーバーケースを購入し、ラックシステムを設置して、顧客にサービスを提供できる最初のシステムを準備しましょう。
時間が経つにつれて、得た収益を会社に再投資し、より強力なシステムを構築し、サービス容量を増やして、小さなスタートアップを成長するホスティング会社へと発展させることができます。
スタートアップを立ち上げて成長させよう
どんな大企業も、小さなアイデアから始まります。Hosting Simulator では、あなた自身のスタートアップをゼロから立ち上げ、一歩ずつ成長させていきます。
序盤では、少ない予算の中で正しい判断を下す必要があります。どの設備を購入するか、どのサービスを提供するか、価格をどう設定するか、そして収益をどこに投資するかは、すべてあなた次第です。
成功を重ねることで、スタートアップを改善し、より多くの顧客にリーチし、インフラを拡張して、小さな事業から本格的なデータセンター運営へと成長できます。
サーバーを組み立ててアップグレードしよう
サーバーは単なるケースではありません。各システムの性能は、その中に組み込むハードウェアによって決まります。
プロセッサ、RAM、ストレージドライブ、電源ユニット、ファン、その他のパーツを選び、自分だけのサーバーシステムを構築しましょう。より強力なハードウェアは高い性能をもたらしますが、その分コストや消費電力も増加します。
アップグレードを行うたびに、性能、価格、運用コストのバランスを慎重に考える必要があります。
ホスティングパッケージを作成しよう
顧客にさまざまなホスティングサービスを提供するため、自分だけのパッケージを作成しましょう。
Web Hosting、VPS、VDS、Game Server、Dedicated Server などのサービスで、さまざまな顧客ニーズに応えます。パッケージ価格を設定し、必要なリソースを計算して、会社にとって最も利益の出るサービスを計画しましょう。
安いパッケージはより多くの顧客を引きつけるかもしれませんが、価格設定を誤ると利益が減少する可能性があります。そのため、各パッケージは顧客の需要と運用コストの両方を考慮して慎重に設計する必要があります。
ライセンスとインフラのアップグレード
より高度なサービスを提供するため、ライセンスでインフラを強化しましょう。
Virtualization、DDoS Protection、Web Panel、Game Panel などのライセンスを購入し、顧客によりプロフェッショナルなソリューションを提供しましょう。また、パブリック IP アドレスを購入することで、サービス容量を増やし、同時により多くの顧客へサービスを提供できます。
適切なライセンスとインフラのアップグレードは、会社の成長において重要な役割を果たします。
一人でも友達とでもプレイ可能
ホスティング会社を一人で管理することも、友達と一緒に成長させることもできます。
協力プレイに対応しているため、作業を分担し、一緒にサーバーをセットアップし、注文をより素早く管理し、共同で意思決定をしながら会社を発展させることができます。
一人のプレイヤーがサーバーケースを準備している間に、別のプレイヤーはラックシステムを整理したり、ホスティングパッケージを管理したり、顧客からの注文に対応したりできます。適切に役割分担をすることで、会社をより速く、効率的に成長させることができます。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 26人 | 最終観測:2026年8月23日 22:09(32日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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