GAME DETAIL
Groovy Loop
A circular rhythm game you play by moving both hands in front of your webcam. No controller — punch, slide, and hold to strike down notes coming from every direction and complete the beat of the music.
このゲームについて
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Groovy Loop
No controller. No keyboard. No mouse. All you need is your two hands — and the urge to move to the beat.
Groovy Loop is a circular (ring) rhythm game that you play using hand-motion recognition through your webcam. Move both hands in front of the screen to strike down the incoming notes.
Play Rhythm with Your Hands
All it takes is a single webcam — no extra equipment required. Hand-tracking technology follows the movement of both hands in real time,
giving you the immersion of conducting music in mid-air. It's not about tapping a screen — it's a whole new experience of creating the beat with your body.
Notes Come from Every Direction
The heart of the game is play that unfolds on a circular ring rather than a straight track. Notes can appear from any direction around the ring, and you'll need to move both hands freely to respond to notes coming from all sides.
Three Intuitive Note Types
- Punch — Thrust your hand toward the ring to break the note.
- Slide — Sweep your hand up, down, left, right, or in clockwise and counterclockwise directions.
- Hold — Grab a note and hold it for a set duration.
Difficulty for Everyone
From BABY to HARD — charts range from gentle warm-ups for newcomers to high-difficulty patterns that will test even seasoned players. Even the same song plays completely differently depending on the difficulty you choose.
Calibration Tailored to Your Setup
Before you play, a simple calibration process lets you adjust the camera and input latency to suit your environment. That means accurate judgment and comfortable play in any space.
Let the music move you, and complete the beat with your own two hands.
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月27日 06:18(28日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 4人 | 最終観測:2026年8月23日 23:31(32日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
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