GAME DETAIL
Subsector Zero
A liminal space horror game inspired by the backrooms, with levels actually being infinitely long.
このゲームについて
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Limited health and resources, a journal to document what you find and see, an unknown monstrosity hunting you around every corner, in a seemingly endless labyrinth. How long will you survive for? And if you do, can you find the exit?
Procedurally generated areas
Collectables for health, hunger, and thirst
Co-op so you can have your friends get devoured while you run
Completely different layout on every playthrough
Chance to find inscriptions on the walls that clue you into them
A zoom feature to see things in better detail
A flashlight, necessary for some areas
Each death slowly corrupts you until you become one of them
Late 90's style camera as your eyes
The floors and walls are not always as they seem. It can be to your own detriment or benefit
There is a chance you can fall into a less than desired area
This is the first game we have made and we would like for it to not be our last. That being said, we are still honing our skills so please let us know if there is any pointers you have that would benefit the game! We will be releasing more levels as time goes on so look forward to more refined levels as they are developed. Your input will help them!
P.S. please buy our friendslop so we can continue to afford our hard liquor addiction - T4NK, Market Director
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 2人 | 最終観測:2026年8月23日 23:35(32日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。