GAME DETAIL
Throne of Trials
強大なボスを、研ぎ澄ました戦略・ビルドでねじ伏せろ。 敵ごとに全く異なるギミックが立ち塞がる、ボス攻略特化のターン制RPG。15人のキャラと豊富な装備・スキルを重ね合わせ、自分だけの最適解を作り上げろ。 敵の行動を読み、大技を阻止する【巧みな戦術】か。周回で強力な装備を揃え、圧倒的な火力で押し潰す【ビルドの力】か。 あなただけの攻略法で、すべての試練を乗り越えてみせよ。
このゲームについて
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🔷 敵が変われば、勝ち方も変わる
Throne of Trialsは、強大なボスを攻略するために、パーティ・装備・スキル・戦術を組み替えて挑むターン制ボスラッシュRPGです。
敵の情報を確認し、4人のパーティを編成する。戦闘中は敵のギミックや行動を読み、ヘイト・ブレイク・インターセプトなどの戦術を使い分ける。勝利して得た装備やパッシブでビルドを更新し、さらに上位の試練へ挑む。
「挑戦 → 勝利または敗北 → 戦利品 → ビルド更新 → 再挑戦」
この循環こそが、本作の中心です。
一つの強い編成を作って、すべての敵を押し切るゲームではありません。敵ごとに異なる攻略法を見つけ、自分だけの勝ち筋を組み立ててください。
🔷 敵ごとの対策を、4人のパーティに落とし込め
すべてのボスが異なる特徴とギミックを持っています。
タンクとヘイト管理が重要な敵
命中率やブレイクが必要な敵
属性や攻撃種の切り替えを求める敵
敵専用のゲージを管理しながら戦う敵
禁忌行動を定め、違反に対して強力な反撃を行う敵
与えたダメージや回復量を記録して反撃する敵
15人のキャラクターから4人を選び、以下を組み合わせて敵のギミックへの対策を構築します。
5つのアクティブスキル
4つのパッシブスキル(進行により追加枠が解放)
カウンタースキル
武器、防具、アクセサリ
オーバードライブ
便利なオート装備や編成プリセットも用意されています。
戦闘はすべて手動で指揮することも、AUTOに任せて重要な場面だけ操作することもできます。自分に合った遊び方で、ボス攻略に集中できます。
🔷 敵の行動を読み、戦況を動かせ
勝敗を決めるのは、ステータスだけではありません。
ヘイトを操作して攻撃をタンクへ誘導する。ブレイクで敵の行動を止め、危険な詠唱を中断する。敵の次の行動を予測し、インターセプトオーダーで行動前に割り込む。
インターセプトが成功すれば、追加ダメージやブレイク性能が強化されます。読みを外してもオーバードライブゲージを獲得し、次のチャンスにつなげられます。
敵の行動を観察し、次の一手を先に仕込む。それもまた、数ある勝ち方の一つです。
🔷 戦利品が、次の攻略法を生み出す
ボスを倒すと、ランダム効果付きの装備や強力なパッシブスキルを獲得できます。
戦利品は単なる数値アップではありません。
クリティカル特化
HPを犠牲にした高火力ビルド
ブレイク特化
回避/カウンター特化
耐久とヘイトを組み合わせたタンクビルド
装備が変われば、同じキャラクターでも役割と戦い方が変わります。
不要な装備は分解してエーテルへ変換し、能力強化や装備錬成に利用できます。
🔷 試練を進めるほど、ビルドの幅が広がる
序盤の試練では、ヘイト・ブレイク・敵の予兆・禁忌行動への対応など、基本的な戦術とギミックへの向き合い方を学びます。
試練を進め、★4以降の高難度へ到達すると、装備のランダム効果、パッシブ、属性、カウンターを組み合わせる余地が大きく広がります。
さらに、エンドコンテンツまで進めると装備の覚醒が可能となります。
「前回は勝てなかった敵に、今回は編成と装備を変えて勝つ」
その変化を積み重ねながら、より難しい試練へ進んでいきます。
🔷 通常試練から、神託Lv50、そしてEX試練へ
通常版の試練を突破した後は、エンドコンテンツ「神託の試練」に挑戦できます。
まずは神託の試練をLv10まで攻略。その後は、Lv10で登場するギミックを基礎に、さらに深い難度へ挑戦できるようになり、最終的にLv50まで進むことができます。
神託の試練Lv10をすべてクリアすると、「星見の天楼EX」が解放
星見の天楼EXをクリアし、神託の試練Lv30に到達すると、最高難度の「双極の聖堂EX」が解放
EX試練では、強化されたボス、専用のギミック、通常版とは異なる攻略上の判断、そしてEX限定の報酬が待ち受けます。
これまでに身につけた戦術と、積み重ねてきたビルドのすべてを使って、最深部を目指してください。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 75.00% / 4件 取得:2026年9月24日 09:53
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 2件 取得:2026年9月24日 09:53
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 1人 | 最終観測:2026年8月20日 19:51(37日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 19人 | 最終観測:2026年8月14日 22:06(43日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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