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GAME DETAIL

キズツケ kizutsuke

種別:ゲーム 発売日:2026年10月10日 日本語対応
無料

傷つけなければ、ここから出られない。『キズツケ』は、閉じ込められた4人の青年の会話と心理を描く選択肢型サスペンスノベルです。互いを支え、ときには疑いながら脱出を目指す彼らの物語を、全5章・4種類のエンディングで描きます。

このゲームについて

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傷つけなければ、ここから出られない。
九条楓が目を覚ましたのは、見知らぬコンクリートの部屋だった。そばにいたのは、同じように閉じ込められた青年・鳴海優希。姿の見えない相手が告げた脱出の条件は、目の前の相手を傷つけること。
従うのか。拒むのか。それとも、別の道を探すのか。やがて出会う黒鐘嶽徒と夏目晶。4人は互いを支え、ときには疑いながら、脱出への道を探していく。
『キズツケ kizutsuke』は、極限状況に置かれた4人の青年の会話と心理を描く、選択肢型のサスペンスノベルです。現実的な質感の背景と2Dキャラクターを組み合わせたスチルで、物語が進行します。
作品の特徴
全5章、4種類のエンディング。物語は完結しています。
選択によって変化する展開と関係性
81枚のイベントスチル
日本語・英語・簡体字中国語・韓国語に対応。キャラクターボイスなし
手動セーブ4枠と自動セーブ、過去ログ、オート、既読スキップ
文字サイズ・文字速度・BGM音量を調整可能
クリック、Space、Enterで文章を進めます。
韓国語版は機械翻訳をもとに、固有名詞・選択肢・一部本文を補正しています。全文のネイティブ校閲は未実施です。
内容に関する注意
監禁、強要、刃物による負傷、出血、自傷、心理的圧迫の描写を含みます。

STEAM USER TAGS

ユーザータグ

ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 1人 最終観測:2026年10月13日 08:49(16日経過)
Steamフォロワー数 4人 最終観測:2026年10月10日 20:31(19日経過)

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 1人 最終観測:2026年10月13日 08:49(16日経過)
24時間ピーク データ蓄積中 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件
Steamフォロワー数 4人 最終観測:2026年10月10日 20:31(19日経過)
7日フォロワー増加 2件以上で集計 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件

PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。

ジャンル・機能

機能カテゴリ

#category_playable_at_your_own_paceSteam実績いつでもセーブ可能ファミリーシェアリング時間制限付き入力なしでプレイ可能

注目ポイント

発売直後 発売から30日以内

ゲームライフログ

所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。

基本情報

発売日
2026年10月10日
価格
無料
価格区分
無料
開発元
852話
販売元
852話
対応OS
Windows
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 ○ —
英語 ○ —
中国語(簡体字) ○ —
韓国語 ○ —

Steamの保存済み情報から 4言語を確認できます。

自分の実績進捗

未同期

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