GAME DETAIL
Horizon Idle
A space-themed idle RPG of skilling and crafting. Mine, refine, research, and automate your way from a lone ship to an industrial empire. Level skills to 100, engineer your fleet for auto-battler combat, and Warp to prestige. No energy gates, just numbers that climb forever.
このゲームについて
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HORIZON IDLE
Strand a lone ship at the edge of charted space and turn it into a self-running industrial empire. Horizon Idle is a space-themed skilling & crafting idle RPG: commit to one task, automate the rest, and watch the numbers climb — online or off.
Commit to the Grind, One Task at a Time
This isn't a clicker. Choose a single focus — mine raw elements, refine them into advanced materials, research new tech, or send your ship into combat — and every tick earns resources and skill XP. Level each skill from 1 to 100 along a deep, satisfying XP curve, unlocking better actions, recipes, and gear at every milestone. The real game is the decision: what's the best use of your next hour?
Automate Everything
While you focus on the active grind, your infrastructure never sleeps. Build always-on production facilities, run background bounty contracts, and overclock your factories for exponential output. Walk away and come back to a fat offline-progress report — your empire keeps earning while you're gone.
Build the Perfect Ship
Salvage modules from ten escalating combat sectors and engineer the ultimate loadout — kinetic, energy, missile, shield, and the signature Cryo armaments. Combat is a pure auto-battler: no twitch reflexes, every fight is won or lost in the loadout designer before you engage. Hunt zone bosses for rare and unique drops that rewrite your build.
Warp, Reset, Ascend
Cross the threshold and trigger the Warp Core: a prestige reset that trades your progress for permanent Exotic Matter and Warp Shards. Spend them in a branching Mastery Tree, keep your research forever, and return faster and stronger every loop. The first warp is hours away — mastering the full tree is a journey of days.
Numbers Go Up. Forever.
A premium, single-purchase game built for the long haul. No energy gates. No stamina timers. No pay-to-win microtransactions. Just deep, honest idle progression.
Features:
Single-active-task skilling across gathering, processing, research & combat
Real periodic-table elements and a deep crafting economy
Always-on infrastructure automation + background bounty contracts
Ten combat sectors with boss fights, module loot, and the Threshold endgame
Deep ship loadout designer — hulls, shields, and four+ damage types
Warp Core prestige with a persistent Mastery Tree
Generous offline progression — your empire earns while you sleep
Premium & complete: no microtransactions, no energy gates, no FOMO
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
3人 24時間平均数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/22 18:25 | 1人 |
| 09/23 06:32 | 2人 |
| 09/23 18:38 | 1人 |
| 09/24 06:45 | 1人 |
| 09/24 18:51 | 3人 |
| 09/25 07:07 | 5人 |
| 09/25 19:10 | 2人 |
| 09/26 07:14 | 3人 |
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/22 18:27 | 6人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 3人 | 最終観測:2026年9月26日 07:14(8時間前) |
| 24時間ピーク | 3人 | 推移集計中・直近7日 8件 |
| Steamフォロワー数 | 6人 | 最終観測:2026年9月22日 18:27(3日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
発売直後 発売から30日以内
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。