GAME DETAIL
Monster And Continent
モンスターを倒してゴールドを稼ぎ、ステータスやスキルを強化!最終ボス撃破を目指そう。成長が限界に達したら、転生で手に入るクリスタルで大幅パワーアップ&新スキル解放!全マップクリア後は、さらに過酷な「周回プレイ」があなたを待つ!
このゲームについて
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【新たな旅立ちへ、無限の試練に挑め】
⚔️【天賦(タレント)システム:自分だけのビルドを構築しよう】
戦闘でゴールドを獲得し、自身の限界を突破しよう!天賦の割り振りは、ダメージ、モンスターのHP、移動速度に直接影響します。各ステージで異なる育成の方向性が存在します:
序盤:安定重視。攻撃力と攻撃範囲を伸ばして、素早く敵を殲滅しよう。
終盤:極限の火力追求。クリティカル率とクリティカルダメージを極め、一撃必殺のダメージを叩き出そう。
さらに、隠された【神技】を解放すれば、戦況を覆すような奇跡の逆転劇が待っている!
🔥【神技(ゴッドスキル)システム:戦況を支配する切り札】
単調な通常攻撃(平A)はもうやめよう!神技の加護のもと、戦闘に無限の可能性が広がります:
多彩なダメージソース:タイマー発動の単体狙撃、小範囲AoE爆撃、全画面クリアーなど、自由に組み合わせ可能。
戦術的な駆け引き:圧倒的なダメージだけでなく、強力なバフとデバフを駆使して、あなたの火力をさらに引き立てます。
🔄【転生(プレステージ)システム:涅槃重生、無限の強化】
ダメージが頭打ちになったら、それは「転生」の時!
転生すると現在の進行状況とゴールドはリセットされますが、「指名手配(バウンティ)」の達成度に応じて、貴重な【クリスタル】が報酬として与えられます。
クリスタルと専用のスキルは永遠に引き継がれます!転生するたびに、あなたはより強大な力を手にして再スタートを切ることができます。
攻撃力を上げてマップをサクサク進めるか、それともクリスタルの入手効率を最優先にするか? あなたの選択が、唯一無二の育成ルートを作り上げます!
🗺️【マップシステム:9つの異世界、一歩ごとに未知なる脅威】
暗黒の森から深淵の迷宮まで、9つの個性豊かなマップを冒険しよう。それぞれのマップには独自のビジュアルとモンスターの生態系が用意されており、飽きることのない新鮮な体験を提供します。
💌【デベロッパーからのメッセージ:一人の夢、あなたへの感謝】
本作はGodotエンジンを駆使して開発されました。アート、プログラミング、ゲームデザインに至るまで、すべて私一人の手によるインディープロジェクトです。これは単なるゲームではなく、私の情熱と夢の結晶です。
私を支えてくれるすべてのプレイヤーに心から感謝します!ぜひコミュニティチャットに参加して、ゲームについて語り合い、一緒に学び、成長しましょう。改めて、本当にありがとうございます!
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 0.00% / 1件 取得:2026年8月26日 08:01
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月26日 09:12(32日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 8人 | 最終観測:2026年8月23日 03:59(35日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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