GAME DETAIL
NEX EVO
「パルス」と呼ばれる異星の寄生体に侵された、死にゆくメガシティを駆け抜けろ。壁走りとグラップルを駆使し、人間の精密さと怪物の力を使い分けて生き延びろ。この垂直都市を制するか、飲み込まれるか。街が変わっていく。お前も、そうだ。
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街が変わっていく。お前も、そうだ。 雨に濡れた、建設途中で止まったメガシティ。「パルス」と呼ばれる異星の感染が、コンクリートと鋼鉄を通じて広がっていく。そして、お前も。
慣性を活かした移動アクション 壁走り、スライド、よじ登りを繋ぎ、そびえ立つメガストラクチャーを駆け抜けろ。揺れるインフラにグラップルを打ち込み、回転する機械に巻きつけ、この街が想定していなかった速度でスカイラインを飛び越えろ。速度こそが最大の武器——それを失えば、街が勝つ。
セーフティネットなし。行き止まりなし。 高層ビルからのジャンプを見誤った?それなら危険が渦巻く下層地区へ落下する——だが行き止まりではない。失敗のたびに新たなルートが開ける。近道、駅、解放されたインフラを使って、再び上を目指せ。この街が罰するのは躊躇であって、失敗ではない。
二つの姿。二つの哲学。 「パルス」はお前に感染しただけでなく、選択を与えた。人間形態は精密さ、俊敏さ、そして街の高層建築を垂直に自在に移動する力を与える。怪物形態は洗練さを犠牲にして、生の力を得る——より速く、より強い一撃を放てるが、地に縛られる。両方を極めるか、片方に賭けるか——それには代償が伴う。
すべてを記憶する街。 出来事は痕跡を残す。派閥は力関係を変える。「パルス」は新たな地区へと広がっていく。お前の行動一つひとつが、街の姿を、そしてその中で出会う人々を形作っていく。出会う人々への直感を信じろ。手を差し伸べる者の全員が、お前の生存を願っているとは限らない。
まだ何かがある。それは自分自身で見つけ出せ。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
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