GAME DETAIL
GoblinGate
Goblin Gate はコンパクトなダークファンタジー放置ゲームです。戦団に資金を注ぎ、再鍛造でランを定義する PACT シャードを獲得し、門の奥へ進みましょう。リセットのたび、レイドはさらに凶悪になります。
このゲームについて
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前回のランで、門はあなたを止めた。戦団はリセットされる。あなたは PACT を結ぶ。今度は同じ壁が、何が変わったのかを思い知る。
Goblin Gate は、ゴブリンの戦団を呪われた深みへと押し進めるコンパクトなダークファンタジー放置ゲームです。戦士たちに戦わせ、ゴールドをアップグレードに費やし、壁にぶつかりましょう。そして再鍛造し、前回とは違うプレイ感のランで戻ってきます。
ランには形がある
多くの放置ゲームは、リセット後に速くなります。Goblin Gate は、違うものになります。
進軍が止まったら、再鍛造します。印が保管され、戦団はリセットされます。そして PACT シャードを選びます。それは次のレイドの振る舞いを根本から定義する力です。
血
キルチェーンを築きましょう。素早いキルはダメージの高まりを生み、致命的なしきい値へと登っていきます。テンポを失えば、チェーンは薄れていきます。そのランは勢いによって生き、勢いによって死にます。
戦利品
ジャックポットを設計しましょう。10 キルごとにゴールドが噴き出し、慌ただしい支出の窓が開きます。そのラッシュに合わせて、大きな戦士アップグレードを差し込みましょう。
骨
機械を組み上げましょう。幽霊の手が戦いを自動化します。チャージを重ね、素のダメージだけでは届かない深度の壁を突き抜けるサルボを撃ち込みます。
複数の再鍛造をまたいでシャードを積み上げ、アーキタイプを衝突させましょう。血と戦利品は赤い給料日を引き起こし、戦利品と骨はジャックポットサルボを爆発させます。戦団はサイクルごとに、より奇妙で、より爆発的になっていきます。
二つのリセット。一つは曲線を曲げる。
再鍛造は印と PACT シャードを与えます。印はあなたのダメージに恒久的に積み上がります。シャードはランの形を変えます。
覚醒は別物です。これまでに得た印を消費し、王冠を獲得し、王冠の誓いを選びます。それは、今後すべての印の獲得量が深度に応じてどう伸びるかを変える恒久的な道です。最初の覚醒の後、古い壁はあなたを遅らせません。どこまで来たかを思い出させるだけです。二度目の後には、それらはウォームアップになります。
三つの PACT アーキタイプ、シャード同士のハイブリッドな報酬、ランの途中で目に見えるパワースパイクを生む戦士の昇進。再鍛造と覚醒という、別々に積み上がる二層のリセット。門には、常にもう一つ先の階層があります。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 10人 | 最終観測:2026年8月24日 06:12(32日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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